Zum Forum


Navigation Links
Info

Die neue GeForce-Generation von NVIDIA ist da! Die GeForce GTX 280 und die GeForce GTX 260 Grafikkarten jetzt schnell zu Top Preisen finden bei uns im Preisvergleich!

Hauptmenü
Home
Sitemap
News
Newsarchiv
RSS Feed
Kaufberatung
Grafikchips
Grafikkartenrangliste
Mobile Chip Rangliste
Grafikkarten Top 10
Grafikkarten
Grafikkarten Galerie
Marktplatz
3D Technologien
3D Lexikon
Praxisguide (FAQ)
Testcenter
Artikel
Downloadcenter
Gewinnspiel

Info

Die brandneue AMD/ATi Radeon HD4800 Serie ist da! Die Radeon HD4870 und Radeon HD4850 bei uns schon im Preisvergleich!

Informationen
Forum
Links
Kontakt
Impressum
Jobs
Mediadaten
Unterstützt durch
Spenden?
Werbung
3DChip T-Shirts!!!
gelbe Links?

Info

Die GeForce 9600 von NVIDIA mit DirectX10 Support bei uns im Preisvergleich!

Preisvergleich
Grafikkarten Tipp!
Monitore Top!

Downloads
3DMark Vantage Version 1.00
nVIDIA-Treiber ForceWare v. 169.25 für Windows Vista 32- & 64 Bit
nVIDIA-Beta-Treiber ForceWare v. 169.21 für Windows XP 32- & 64 Bit
ATi Catalyst 7.12 für Windows XP/Vista 32 & 64 Bit
nVIDIA-Beta-Treiber ForceWare v. 169.12 für Windows Vista 32- & 64 Bit
Futuremark PCMark Vantage v.1.0.0 PC-Analysetool für Windows Vista 32- und 64 Bit
Powerstrip 3.75
Mehr... Downloads

Info

AMD / ATi Radeon HD3800 Serie Nun gibt es DirectX 10.1 Grafik mit den Radeon HD3870 & HD3850 Grafikkarten zum günstigen Preis!

Info

3DChip
Link us!
Zu den Favoriten
Als Startseite

Forum News

Sofort zum Forum

Partnerseiten
Allround-PC
AMDboard
ATI-News
Au-JA!
GAMEZONE
Hardwareecke
HardwareOC
NetzwerkTotal
Notebookejournal
Nordic-Hardware
nV News
PCMasters
PC-MAX
TweakPC
Userreviews
WinHelpline
Windows-Tweaks
Visit all our friends...

Info

Statistik
Besucher auf 3DChip
Besucher seit 30.07.2001


Spielen unter Windows Vista


Lang, lang ist’s her, als Windows XP mit seinen neuen Funktionen und Eigenschaften den Betriebssystemmarkt revolutionierte. Das neue Betriebssystem war schneller, hatte mehr Funktionen, unterstützte neueste Technologien und brachte eine sensationelle Unterstützung für USB-Geräte aller Art mit.

Doch auch früher gab es bereits Kinderkrankheiten: Grafikkartentreiber waren nicht verfügbar, Programme funktionierten nicht so wie sie sollten und die neue Desktop-Oberfläche namens „Luna“ brachte Benutzer von betagten Maschinen mit weniger als 256 MB RAM zum Verzweifeln. Nun ist wieder ein Umschwung in Sicht: Mit Windows Vista bringt Microsoft wieder ein neues Betriebssystem auf den Markt, die Highlights: DirectX 10-Unterstützung, Spracherkennung, sowie neue Spielereien wie 3D-Flip und die neue Desktopoberfläche „Aero“ mit ihren durchsichtigen Fenstertiteln.

All das hat wiederum seinen Preis, Windows Vista läuft laut Microsoft erst auf PCs, die mindestens 800 MHz, 256 MB RAM und eine 30 GB große Festplatte besitzen. Renommierte Computerzeitschriften sprechen von Konfigurationen mit DualCore-CPUs, 2 GB RAM und einer 128 MB Grafikkarte, um in den vollen Genuss von Vista zu kommen. Was den Computer-Gamer interessiert: Wie sieht es mit der Treiber- und Spielekompabilität und Performance unter Vista aus? Damit wollen wir uns im heutigen Artikel beschäftigen.

Anfangs sah es düster mit Windows Vista aus, was die Spiele anging: Es gab kaum Treiber, die verfügbaren Grafikkartentreiber brachten Performanceverluste von bis zu 80% mit sich und für die beliebten Creative-Soundkarten waren nur begrenzt lauffähge Treiber verfügbar. Diese Lage hat sich mittlerweile gebessert: Nvidia und ATI/AMD haben optimierte Treiber auf den Markt gebracht und auch Creative arbeitet an dem Support der beliebten Soundkarten.

1.1: Die Grafikleistung unter Windows Vista:

Die Performancelage unter den Grafikkarten ist momentan vom Hersteller abhängig:

Grafikkarten von AMD/ATi laufen mit den Vista-Treibern besser als Nvidia-Karten.

Die Unterschiede sind vom Spiel abhängig: Während Age of Empires zwischen 4 und 7 fps verliert, büßt Call of Duty 2 zwischen 3 und 4 fps ein, Need for Speed Carbon verliert unter Vista ganze 16 fps, bei Battlefield 2142 sind es 8 fps weniger als unter Windows XP SP2. Nvidia-Grafikkarten laufen unter dem neuen Betriebssystem merklich schlechter, dort liegt der Verlust meist im zweistelligen fps-Bereich, einige Spiele wie z.B Gothic 3 laufen unter Vista gar nicht in Verbindung mit Nvidia-Grafikkarten, Ghost Recon Adv. Warfighter verliert bis zu 50% fps. Einzig und allein Oblivion gewinnt unter Windows Vista 19% Performance.

Bild aus dem kommenden Aktiongame "Crysis" von Crytec mit DirectX10 Bildquelle: 1up.com

Auch ist der Leistungsverlust stark von der verwendeten CPU abhängig.SingleCore-CPUs werden „radikal ausgebremst“ (PCGH 03/2007, S.102), die Leistung sinkt zwischen 10 und 20 %. DualCore-CPUs werden allerdings besser genutzt, unabhängig vom Grafikkartenhersteller liegen die fps-Verluste hier nur bei 2-5 fps, Battlefield 2142 läuft mit einer Dualcore-CPU unter Windows Vista sogar 5-7 fps schneller als unter Windows XP SP2.

Der Support von QuadCore-CPUs ist hingegen sehr weit fortgeschritten, Besitzer solcher CPUs verlieren beim spielen unter Vista im Durchschnitt nur 1% an Leistung. Nur Call of Duty 2 läuft unter Vista generell langsamer und verliert auch bei einer Quad-Core-CPU 71 % Leistung. Anwendungen wie der Cinebench oder Photoshop legen mit einer Quadcore-CPU sogar zwischen 5 und 9 % gegenüber Windows XP zu.

Ein weiteres Bild aus dem kommenden Spiel "Crysis" von Crytec mit DirectX10 Bildquelle: 1up.com

Da sich erkennen lässt, dass die Leistung stark von der verwendeten CPU und dem Spiel abhängt, lässt sich sagen, dass die Schuld hier bei den Treiberherstellern zu suchen ist, welche durch weitere Optimierungen einiges an Potenzial freisetzen könnten.

1.2:  Der Sound unter Windows Vista

Auch Besitzer von Soundkarten mit EAX-Unterstützung schauen bei Windows Vista erstmal in die Röhre, denn das neue Betriebssystem verwendet eine andere Soundtreiberstruktur als Windows XP, was einen direkten Zugriff auf die Soundhardware unmöglich macht. Aus diesem Grund ist unter Windows Vista kein Surroundsound in Spielen mehr möglich, die nicht auf die alternative OpenAL-Schnittstelle setzen.

Hier hat Creative reagiert und einen „ALchemy“ genannten Treiber herausgebracht, welcher die Direct Sound-Signale an die OpenAL-Schnittstelle umleitet und somit wieder EAX-beschleunigten Surround möglich macht. Dieser Treiber funktioniert allerdings nur mit Karten der X-Fi-Serie, ausgenommen der Soundblaster X-Fi Xtreme Music.

Ein Support für die beliebten Audigy-Karten ist nur eventuell geplant. Weiterhin sollte hier erwähnt werden, dass die aktuellen Vista-Treiber von Creative nur begrenzt bis Ende Februar lauffähig sind. Gründe dafür sind nicht bekannt.

1.3: Und DirectX 10?

Große Rede war auch schon lange vor der Veröffentlichung Vistas von DirectX 10 als eines der Hauptkaufsargumente. Die DirectX 10 Schnittstelle löst das lange verwendete DirectX 9.0c ab und wird mometan nur von Nvidias GeForce 8-Serie sowie ATI/AMDs kommender X2000-Serie unterstützt.

Bild des Flight Simulator X mit Direkt X9

Allerdings ist es ein weit verbreiteter Trugschluss, dass DirectX 10 neue Effekte mit sich bringe, denn alle Effekte, die man in DirectX 10-Spielen bewundern kann, wären auch mit DirectX 9 möglich gewesen, kosten allerdings unter der neuen Schnittstelle wesentlich weniger Leistung, was einen Einsatz in großen Mengen mit sich bringt.

Das gleiche Bild des Flight Simulator X mit Direct X 10 Support hier sieht man die neuen Möglichkeiten von Direct X 10 die Wellen des See kreuseln sich im Wind der über das Land weht und bilden richtige Wellen.

Weiterhin bring DX10 einige neue Techniken mit sich, z.B Geometry-Instancing, mit der viele Objekte mit weniger Aufwand gerendert werden können. Somit können beispielsweise auch Szenen mit extrem vielen Objekten mit weniger Leistungseinbußen gerendert werden. 

Artikel im Forum kommentieren?

 
Copyright Februar 2007 by 3DChip
Autor: Tobias Freyer
Quelle: diverse

 

Navigation Rechts

Info

Umfrage


Welchen Grafikkarten-Treiber verwendet Ihr?

1. Immer nur den neusten offiziellen.
2. Es muss immer der aktuellste sein! (auch Beta)
3. Ich ändere nur selten meine Treiberversion.
4. Treiber was ist das?

Hier geht es zur Umfrage...


Reviews
3DMark Vantage Grafikkartenbenchmark Neu!
GeCube ATi Radeon HD3850 Shortreview
AMD/ATi Radeon HD3870 Review
nVIDIA GeForce 8800 GT Review
MSI NX8800 Ultra T2D768E HD OC (GeForce 8800 Ultra) Review
Mushkin XP2-8500 "996535" DDR2 1066 MHz RAM
GeForce 8600 GT "Scorp Force Edition" Review
Foxconn GeForce 8800 GTX Review
3 Grafikkarten im Vergleich: 2x GeForce 8800GTS (320 MB) 1x GeForce 7950GT

Info

GeForce 8800GT DirectX 10 & Unified Shader 4.0? Gibts bei uns im Preisvergleich!

Info

AMD / ATi Radeon HD2900Pro und Radeon HD 2900GT zum super Preis!

Info

Hol Dir die NVIDIA GeForce 8600 GTS, Geforce 8600GT oder die GeForce 8500GT mit DirectX 10 & Unified Shader Support!

Info

DirectX 10 Midrange von AMD / ATi? Radeon Grafik mit HD2600XT oder HD2400 Chips zum günstigsten Preis bei uns im Preisvergleich!

Artikel
Die Entwicklungsgeschichte von DirectX Neu!
nVIDIA GeForce 8800 Preview
nVIDIA ForceWare 100 Treibervergleich mit Windows Vista 64 Bit
Onlinewerbung muß das sein?
Spielen unter Windows Vista
ATi's R600 Gerüchte und Tatsachen
Killerspieleverbot und kein Ende?
"Killerspiele" sollen verboten werden
Alle Artikel hier...

Grafikkarten
Zum günstigen Preis?

Info

Info

Wie wärs mit einer nVIDIA GeForce 7300 GS oder einer GeForce 7300LE? Der Einstieg in die G7 Serie zum günstigsten Preis!

Treiber

3dfx Grafikkarten
ATi Grafikkarten
Matrox Grafikkarten
nVIDIA Grafikkarten
PowerVR Grafikkarten
S3 Grafikkarten
SIS Grafikkarten
Xabre Grafikkarten
XGI Grafikkarten

Chipsatztreiber für Mainboards von ATi, nVIDIA, VIA usw...

Info