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Die Benchmarks: Gunmetal und X² The Thread - Rolling Demo


Kommen wir nun zu der Leistungsanalyse der einzelnen Treiber. Dazu dienen uns wie immer ausgewählte Benchmarks die alle auf Spieleengines basieren. Natürlich haben wir wie immer in unseren Treiberbenchmarks Anisotrope Filter und AntiAliasing berücksichtigt und können somit die Aussagekraft bezüglich der Leistung in höheren Qualitätsstufen aufführen. Damit man auch bei der Fülle an Daten nicht ganz den Überblick verliert, haben wie die Ergebnisdiagramme auf 3 Seiten verteilt.

Gunmetal DirectX9 Benchmark

Das Interessante am Gunmetal Benchmark ist, dass er auf einer Spieleengine basiert und über eine DirectX 9 Schnittstelle verfügt. Dieser eignet so somit ideal für realistische Benchmarks, die auf aktuellen Grafikkarten durchgeführt werden sollen. Der Benchmark besticht durch atemberaubende Lichteffekte und einer realistischen Umgebung, neben Vertex Shader 2.0 verwendet der Benchmark Pixel Shader 1.1. Standardmäßig werden die Benchmarks mit 2X FSAA durchgeführt. Alles in allem verlangt der Benchmark einer Grafikkarte alles ab und darf in unseren Leistungsanalysen daher nicht fehlen. Gunmetal lässt sich in 2 verschiedenen Modis ausführen mit Benchmark1 und Benchmark 2. Für unsere Test ist der Benchmark 1 interessant, weil dieser im Gegensatz zum 2. nicht CPU limitiert ist, sondern rein auf die Grafikperformance setzt.

In unserer ersten Messung mit Gunmetal in der 1024x768 Auflösung legt der neue ForceWare v.53.03 Treiber auch schon richtig los, hier holt er in der reinen Performancemessung einen satten Vorsprung von 7,91 fps heraus. Das ist ein Leistungsgewinn von immerhin ca. 21% zu Gunsten des neuen Treibers. Auch die Qualitätsmessungen gehen an den neuen Treiber der hier zwar nicht so groß Unterschiede zeigt, aber die Nase vorne behält.

Auch in der hohen Auflösung 1600x1200 Pixel steht der neue Leistungssieger fest denn wie in der niedriegen Auflösung holt er klar die Performancekrone und kann sich auch in unseren Qualitätsmessungen gegen den ForceWare 52.16 durchsetzten.

X² The Thread - Rolling Demo

Das Spiel X² ist der Nachfolger zum erfolgreichen Spiel X-beyond the frontier und wird von der Firma Egosoft produziert, der Publisher ist die Koch-Media AG. Um im Vorfeld die Qualitäten dieses Spieles vorzuzeigen, wurde eine Rolling Demo samt Benchmarkfunktion veröffentlicht. Das Game glänzt durch sehr viele Licht und Partikeleffekte, auch riesige Explosionen finden sich nicht grade selten. X² basiert auf DirectX 8/9, auch wenn man dies auf dem ersten Blick nicht glauben mag. Leider schweigt sich die Firma momentan noch über weitere Details aus und es war uns nicht möglich tiefere gehende Fakten zu ermitteln. Spätestens zum Release im Frühjahr 2004 kann man klare Aussagen erwarten.

In unserem nächsten Durchgang mit dem Weltraumabenteuer X² The Threat zeigt sich eher ein Kopf an Kopf Rennen, denn beide Treiber geben sich keine Blöße. Die Messergebnisse gehen im absoluten Gleichstand aus. Die Ergebnisse beider Treiber liegen in der Messtolleranz.

In der höheren Auflösung sieht das Ganze wieder ziemlich nach Gleichstand aus, doch der neue ForceWaretreiber siegt in der Performance sowie in der ersten mittleren Qualitätsmessung mit ca. einem Bild Vorsprung. Der Fullquality Mode ist wieder unentschieden.

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