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Die Benchmarks: Gunmetal und X² The Thread - Rolling Demo


Kommen wir nun zu der Leistungsanalyse des ForceWare 55 v.56.72 Treibers. Dazu dienten uns wie immer ausgewählte Benchmarks. Natürlich haben wir auch wieder in unseren Treiberbenchmarks Anisotropem Texturfilter und AntiAliasing berücksichtigt und können somit die Aussagekraft bezüglich der Leistung in höheren Qualitätsstufen aufführen. Damit man auch bei der Fülle an Daten nicht ganz den Überblick verliert, haben wie die Leistungsdiagramme mit immerhin 180 Einzelergebnissen auf 3 Seiten verteilt.

Gunmetal DirectX9 Benchmark

Das Interessante am Gunmetal Benchmark ist, dass er auf einer Spieleengine basiert und über eine DirectX 9 Schnittstelle verfügt. Dieser eignet so somit ideal für realistische Benchmarks, die auf aktuellen Grafikkarten durchgeführt werden sollen. Der Benchmark besticht durch atemberaubende Lichteffekte und einer realistischen Umgebung, neben Vertex Shader 2.0 verwendet der Benchmark Pixel Shader 1.1. Standardmäßig werden die Benchmarks mit 2X FSAA durchgeführt. Alles in allem verlangt der Benchmark einer Grafikkarte alles ab und darf in unseren Leistungsanalysen daher nicht fehlen. Gunmetal lässt sich in 2 verschiedenen Modis ausführen mit Benchmark1 und Benchmark 2. Für unsere Test ist der Benchmark 1 interessant, weil dieser im Gegensatz zum 2. nicht CPU limitiert ist, sondern rein auf die Grafikperformance setzt.

In unsere ersten Messung des neuen ForceWare Treibers v.56.72 macht sich große Ernüchterung breit! Der neue Treiber überzeugte überhaupt nicht, denn er verlor gnadenlos gegen seine Konkurrenz. Durchschnittlich verlor er rund 2-3 fps was eine Leistungseinbuße von 5-6% bedeutet.

In der 1600er Auflösung ergab sich fast dass gleiche dramatische Bild. Auch hier büßt der neue Treiber in der reinen Performancemessung knapp 4 fps gegenüber den Konkurrenten ein, kann sich aber in der AntiAliasing und Anisotropem Filterleistung mit einem kleineren Verlust davonstehlen.

X² The Thread - Rolling Demo

Das Spiel X² ist der Nachfolger zum erfolgreichen Spiel X-beyond the frontier und wird von der Firma Egosoft produziert, der Publisher ist die Koch-Media AG. Um im Vorfeld die Qualitäten dieses Spieles vorzuzeigen, wurde eine Rolling Demo samt Benchmarkfunktion veröffentlicht. Das Game glänzt durch sehr viele Licht und Partikeleffekte, auch riesige Explosionen finden sich nicht grade selten. X² basiert auf DirectX 8/9, auch wenn man dies auf dem ersten Blick nicht glauben mag.

In dieser Messung sieht es für den neuen ForceWare Treiber schon ein wenig besser aus, denn er läßt die 56er ForceWare Konkurrenz stehen und schließt sich der Performance der alten Treiber aus der 52er und 53er Serie an. In den Qualitätseinstellung konnte der neue Treiber nicht überzeugen, allerdings sind die Verluste hier eher gering einzuschätzen.

In der reinen Performanceeinstellung und der höchsten Qualitätsstufe liegt der neue ForceWare 56.72 mit der Konkurrenz in etwa gleich auf, lediglich in unserem Medium Qualitästest muß er sich den anderen Treibern geschlagen geben.

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