Gerade Hersteller die mit eigenem
Design in Sachen PCB, Kühlung,
Kühldesign, Verabeitungsmaterialien
(besserer Speicher, Elkos, Signalfilter
usw...) und gutem OC Potential glänzten,
bleiben bei dieser verschärften
Vermarktungsstrategie auf der Strecke.
Erstes Opfer, der bekannte Hersteller
Hercules der seit Anfang der 80er
Jahre eine feste Größe
im Grafikkartensektor war, hat sich
Anfang 2004 aus dem hartumkämpften
Busineß zurückgezogen.
Warum, ist doch völlig
klar: Er brauchte zuviel zeit um
mit seinen eigenen Kreationen auf
den Markt zu kommen und mußte
feststellen, das die Konkurrenz
die hier das Referenzdesign verwendet,
den größten Teil des
Kuchens schon verzehrt hatten. Eigenständige
Designs erfordern nicht nur mehr
Zeit in der Produktion, sondern
auch höhere Kosten, die der
Hersteller natürlich über
das Produkt wieder erwirtschaften
möchte. So kam es vor, daß
eine Hercules Grafikkarte im Gegensatz
zur Konkurrenz durchschnittlich
50-80 Euro mehr kostete und nicht
jeder Käufer bereit war, die
Mehrkosten zu tragen und die Verspätung,
die eine eigenständiges Design
nun mal mit sich bringen hinzunehmen.
Weitere Faktoren an
dieser "Grafikkartenmonotonie",
bilden natürlich auch die Chiphersteller,
diese bestimmen durch das Referenzdesign
die vermeintliche "bestmögliche
Kompatibilität" und Kühllösung.
In einigen Fällen wurden Distributoren
dazu gezwungen nur das Referenzplatinendesign
zu verwenden, so entstehen aber
auch Herstellerübergreifende
Fehler, wie der "Geräusch
Bug". Dieser extreme Druck
wirkt sich nicht grade positiv auf
die Konkurrenzfähigkeit aus
und behindert die Distributoren
in der Umsetzung eines individuellen
Designs.
Auch der Kunde trägt
hier eine gewisse Mitschuld, das
die Vielfältigkeit im Grafikkartenmarkt
verloren gegangen ist und nun droht
völlig zu verschwinden. Um
euch den beschriebenen Einheitsbrei
zu verdeutlichen haben wir hier
noch einige aktuelle und etwas ältere
Grafikkartenbilder zusammengetragen.
| Referenzdesigns
von ATi und nVIDIA ein Beispiel
für Geforce 6800 und Radeon
9800XT |
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Dies ist nur eine
kleine Auswahl an Grafikkarten,
die die Langeweile im Grafikkartensektor
wiederspiegeln sollen. Die hier
aufgeführten Hersteller der
Karten werden von uns nicht an den
Pranger gestellt, sondern lediglich
zur Verdeutlichung der Gleichheit
herangezogen.
Unser
Vorschlag dazu wäre
Wenn wir uns alle
ein wenig zurücknehmen würden
und geduldiger wären, den Herstellern
mehr Zeit gäben um eben ihre
Kreativität zu entfalten, würden
erstens Themen wie der Geräuschbug
und auch die langweiligen Referenzdesigns
ein Ende haben.
Quellenhinweis:
Der Großteil
der Radeon 9800XT stammt von unseren
Partnern Dark-Tweaker.com.
Beim Lesen der verschiedenen Tests
dieser Radeon 9800XT Modelle dürfte
euch auffallen, wie ähnlich
sie sich in Sachen Leistung und
Design doch sind. Die meisten Bilder
der neuen GeForce 6800 Ultra Karten
stammen von GZeasy.com
und VR-Zone.com
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