
StarWars Jedi Knight 2 ist
ein EGO-Shooter, der auf der Quake3 Engine
von id Software basiert. Die Grafikengine
ist inzwischen zwar schon ziemlich alt,
aber bietet immer noch eine hervorragende
3D Qualität bei sehr guter Performance.
Raven Software hat die Engine stark modifiziert:
So wurden die Polygonzahlen verdoppelt
und die maximale Texturauflösung
auf 2048x2048 Pixel erhöht. Die Scriptengine
von "Elite Force" wurde verbessert
und eingebaut, die aus "Soldier of
Fortune 2" bekannte GHOUL 2-Engine
wurde entschärft und ebenfalls übernommen.
Unser Aspekt war auch bei diesem Spielebenchmark
die Leistung der Grafikkarte unter OpenGL
zu messen. Unsere Einstellungen waren
auf Farbtiefe 32 Bit mit TextureQualität
32Bit, Geometrie Detail High, Lightmaps,
und Texturefilter Triliniear. Die Zusammenfassung
steht immer unter den Benchmarks. Wir
haben die Hercules 3D Prophet 9800 Pro
durch jeweils 3 Durchläufe mit je
2 verschiedenen Auflösungen 1. 1024x768
Pixel und 2. 1600x1200 Pixel absolvieren
lassen. Die drei Tests waren wie auch
schon zuvor aufgeteilt in 1. reine Performance
2. mittlere Qualität 4x FSAA + 4x
AF und natürlich die High Quality
Einstellung mit 6x FSAA und 16x AF.

Bei unseren Messungen unter
Open GL konnte die Radeon 9800 Pro nicht
so überzeugen, wie sie das schon
unter D3D unter Beweis gestellt hat. Doch
bei der vollen Qualitäseinstellung
bewies die Radeon, das sie trotz 6x FSAA
und zusätzlichem 16x AF einen saftigen
Vorsprung gegenüber der GeForce FX
5800 Ultra herausholen konnte. Dies ist
ein Leistungsunteschied von immerhin 30,75%.

Hier liegt die GeForce FX
5800 Ultra in der reinen Performancemessung
wieder vorne, allerdings ist der Abstand
zur Radeon 9800 Pro sehr gering. Besonders
in der Medium Quality konnte die Hercules
3D Prophet 9800 Pro durch einen Riesen
Vorsprung von 50,2 fps oder auch 42,8%
überzeugen. Bei der letzten Messung
in der hohen Qualität wollte die
GeForce FX nicht mitarbeiten, so enschied
die Radeon 9800 Pro das Rennen für
sich mit 98,4 fps zu 0 fps! :-)