
Massive Development
hat für Aquanox eine eigene
Grafik-Engine entwickelt , die tolle
Grafikeffekte bietet. Der Benchmark
AquaMark 2.3 ist auf DirectX 8.0
optimiert und unterstützt alle
nötigen Features wie z.B. Vertex
Shader, oder Pixel Shader etc. AquaMark
ist kein Demo-Benchmark, sondern
ein Benchmark mit eigner Game Engine
die sich Krass-Engine nennt. Wir
verwendeten diesen Benchmark um
die DirektX 8 Performance mit 32Bit
Farbtiefe zu testen. Für die
32Bit Performance nahmen wir die
Einstellung, 32 Bit Farbtiefe mit
24 MB Texturen. Die Zusammenfassung
steht immer unter den Benchmarks.
Auch bei diesem Benchmark testeten
wir die Hercules 3D Prophet 9800
Pro mit der reinen Performance und
natürlich auch in den 2 Qualitätsstufen
4x FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA +
16x AF, in den Auflösungen
1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel.

In de reinen Performance
Messung bei der 1024er Auflösung
kann sich die Hercules 3D Prophet
9800 Pro klar absetzen und führt
mit einem Vorsprung von 6,47% oder
auch 5,1 fps. In der ersten Qualitätsstufe
dreht sich das Bild zu Gunsten der
GeForce FX 5800 Ultra, denn diese
übernimmt die Führung
und schlägt die Radeon 9800
Pro mit einem Unterschied von 3,8
fps, das sind 6,35%. in der höchsten
Qualitätsstufe kann sich die
Hercules 3D Prophet 9800 Pro wieder
behaupten und das mit einem enormen
Vorsprung von immerhin 22,5 fps.

In der 1600er Auflösung
wendet sich das Blatt erneut zugunsten
der GeForce FX 5800 Ultra, in der
reinen Performance sowie auch in
der Medium Qualitätsmessung
gewinnt die Grafikkarte gegenüber
der Radeon 9800 Pro mit einem Leistungsunterschied
von bis zu 9,1%. In der höchsten
Qualitätsstufe kann die Radeon
wieder überzeugen, sie bietet
flüssige Frameraten von immerhin
26,1 fps, gegenüber der Geforce
FX 5800 Ultra die hier ins stocken
gerät.