Wir haben uns natürlich
wieder Gedanken darüber
gemacht, wie man die Leistung
der Grafikkarte am fairsten
beurteilen kann. Deshalb
haben wir der PowerColor
Radeon 9800 Pro 256 MB
einen ebenbürtigen
Gegner zur Seite gestellt.
Kein geringeres Testsample
hätte eine Chance
als die MSI FX 5900 Ultra
256 VTD,die mit der besten
Bewertung aller Grafikkarten
die jemals bei uns getestet
wurden abgeschnitten hat.
Mit solch starker Konkurrenz
wird es die Radeon gewiss
nicht einfach haben sich
in unserem schwierigen
Testfeld zu behaupten.
Bei diesem
Vergleichstest kam wieder
ein Athlonsystem mit dem
aktuellen Barton 2500+
auf einem Epox 8RDA3+
Mainboard mit nVIDIAs
nForce 2 Chipsatz und
512
MB DDR SDRAM (2x
256 MB) im Dualchannel
Modus zum Einsatz (siehe
Testsystem). Die verwendetet
Treiber waren zur Zeit
der Testphase auf dem
aktuellsten Stand. Verwendung
fanden auf Seiten von
nVIDIAs GeForce FX Serie
der Detonator FX Version
45.23 und bei ATis Radeon
Serie der Catalyst 3.6.
Folgende
Benchmarks und Spiele
kamen zum Einsatz:
-
UT 2003 (v.2225)
DirectX 8.0 mit Pixel- und Vertexshader
Support
-
AquaMark 2.3
DirectX 8.0 mit Pixelshader
Support
-
Code Creatures
Benchmark Pro Version 1.0 DirectX
8 mit Pixel- und Vertexshader
Support
-
Jedi Knight
2 Vollversion v.1.04 mit der
Sabertest Demo von
3DCenter.de
OpenGL DirectX7 Support "Quake3
Engine" letzte und dadurch
neuste Version eines Spiels
für OpenGL Basis
-
Gunmetal DirectX9
Benchmark in der Version 1.20S
Gunmetal
DirectX 9 Performance und
Qualität

Vor einiger Zeit ist ein neuer Benchmark
im Netz aufgetaucht. Das Interessante an dem Benchmark
ist, dass er auf einer Spieleengine basiert und über
eine DirectX 9 Schnittstelle verfügt. Dieser eignet
so somit ideal für realistische Benchmarks, die auf
Aktuellen Grafikkarten durchgeführt werden sollen.
Der Benchmark besticht durch Atemberaubende Lichteffekte
und einer Realistischen Umgebung, neben Vertex Shader 2.0
verwendet der Benchmark Pixel Shader 1.1.
Alles in allem verlangt
der Benchmark einer Grafikkarte
alles ab und darf in unseren Leistungsanalysen
daher nicht fehlen. In dem neuen
DirectX9 Benchmark gibt es zwei
Möglichkeiten den Benchmark
durchzuführen: Entweder wählt
man den den Benchmark 1, oder den
Benchmark 2. Wir haben ausschließlich
den Benchmark 1 verwendet, da dieser
nicht, wie der zweite CPU lastig
ausfällt.

In unserem DirectX
9 Benchmark Gunmetal hat die GeForce
FX 5900 Ultra die Nase vorn, im
Full Performance Mode liegt diese
mit ca. 6.3 FPS gegenüber der
Radeon 9800 Pro in Führung.
In der mittleren Qualitätseinstellung
schwächt dieser Vorsprung ab
und beträgt hier nur noch 0.49
FPS. In dem Full Quality Setting
kann sich die GeForce FX wieder
einen kleinen Vorsprung erkämpfen
und legt mit 7.83 FPS vor. In unserem
ersten Testdurchgang sieht die Radeon
trotz 256 MB Speicherbestückung
ein wenig blass aus.

Auch in der 1600x1200er
Auflösung kann die GeForce
FX einen Vorsprung ergattern. Im
Full Performance Mode sind es satte
9.99 Frames mehr als die Radeon
9800 Pro 256 MB erringen konnte.
In der mittleren Qualitätseinstellung
kann die Radeon wieder ein paar
Frames gut machen und kommt fast
nah an die GeForce FX heran. Die
Differenz beträgt somit nur
noch 1,79 FPS zur GeForce FX. Im
Full Performance Mode verliert sie
aber wieder an Boden und muss sich
mit 6,34 FPS Differenz geschlagen
geben.

Im Gunmetal Benchmark
konnten wir ein paar kleinere Bildfehler
entdecken, diese waren aber nur
in unseren maximalen Qualitätssettings
zu verbuchen. Wir vermuten dass
dieses Problem voll und ganz auf
die Kompatibilität der Catalyst
Treiber Version 3.6 zurück
zu führen ist, denn diese haben
wie bekannt ist in einigen Spielen
ihre Probleme.