
Star Treck Elite Force 2
ist ein EGO-Shooter, der auf der "Quake3
Engine" von id Software basiert,
zudem wurde die Engine mit den "Tool"
von Ritual Entertainment kombiniert, welches
eine komplexere und realistischere Umgebung
erschaffen lässt. Zudem ist das Spiel
mit vielen Licht und Partikeleffekten
gespickt und bringt selbst verwöhnte
Augen zum schwärmen. Unser Aspekt
war auch bei diesem Spielebenchmark die
Leistung der Grafikkarte unter OpenGL
zu messen. Die Einstellungen waren auf
Farbtiefe 32 Bit mit Texture Qualität
32 Bit, Geometrie Detail High, Lightmaps,
und Texturefilter Triliniear gesetzt.
Um die Performance ohne FSAA und AF zu
messen, wurden alle Qualitätseinstellungen
im Spiel auf die niedrigsten Werte gesetzt.
Bei unseren mittleren und höchsten
Qualitätsmessungen wurden diese wieder
auf das maximal mögliche Spektrum
angehoben.

In unserem neuen Star Treck
Elite Force II wird einiges sofort klar,
die Hardware wird stärker beansprucht
und produziert dadurch wesentlich weniger
Frames wie bei unserem alten Benchmark
Jedi Knight II. Doch im Grunde genommen
sind auch hier die erwarteten Benchmarkergebnisse
nicht anders als bei unseren anderen Messungen.
Die GeForce Karte führt in den beiden
Einstellungen Full Performance und Full
Quality um 9,7 Frames und 9,5 Frames.
Wohingegen im 8x Full Quality Mode die
Radeon 9800 Pro die Nase wieder vorne
hat, mit 9,3 fps.

In der Auflösung 1600x1200
gewinnt die WinFast A380 Ultra TDH My
VIVO wieder in den ersten beiden Durchläufen.
Die Radeon hat auch hier lediglich eine
Chance in unserer 8x Full Quality Messung.