
Der Codecreatures
Benchmark macht Gebrauch von Vertex-
und Pixelshader-Effekten, die derzeit
von fast allen Grafikkarten unterstützt
werden. Der Benchmark zeigt eine
Landschaftsszene mit der Natur nachempfundenen
Szenen (z.B. Wassereffekte und diverse
Texturen)und ermittelt die Grafikleistung
eines Systems mittels der möglichen
Framerate (Bilder/s) in den Auflösungen
1024 x 768, 1280 x 1024 und 1600
x 1200 Bildpunkten. Das Ergebnis
ist ein geometrisches Mittel aus
den drei Auflösungen und wird
von Codecult als "Codecreatures
Number" bezeichnet. In unserem
Test haben wir uns auf die maximalen
Frameraten konzentriert.

Im Codecreatures Benchmark
zeigt sich ein ähnliches Bild,
während im Full Performance
Modus mit 45,8 fps und im Medium
Quality mit 38,1 fps noch eine sehr
gute Leistung erzielt wird, bricht
die Karte im Full Quality Modus
ziemlich stark ein und schleicht
sich mit 13 fps leider nicht flüssig
durch den Benchmark.

Auch ein deutliches
Bild zeigt sich in der dieser Auflösung,
während im Full Performance
Mode noch recht hohe Frames erreicht
werden, brechen in der Medium Quality
die Frames sehr stark ein. Im Full
Quality Mode sind die Frameraten
ein weiteres mal leicht eingebrochen
und lieferten mit 6 fps leider keinen
akzeptablen Wert mehr.