Mit Tomb
Raider: Underworld widmen wir uns nun
dem neuesten Streich der Tomb Raider Reihe.
Hier geben sich Rätsel, Action und
Rätsel-Action stetig die Klinke in
die Hand. Ob man ihr das antun möchte
oder nicht, man steuert die attraktive
Lara Croft regelmässig in Gefahren
und löst mit ihr die Rätsel
der sagenumwobenen Unterwelten der verschiedensten
Zivilisationen und stößt in
Gebiete vor, welche von der genannten
Zivilisation längst verlassen sind.
Die Performance bei Tomb
Raider: Underworld wurde durch eine 90-sekündige
Aufnahme der FPS mittels des Programms
Fraps ermittelt. Dabei laufen, klettern
und balancieren wir durch die erste Unterwelt
und schnappen uns dem Donnergott Thor
seinen linken Handschuh (oder was davon
übrig bleibt).
Die Ergebnisse des Benchmark-Rätsels:

Bei niedriger
Auflösung von Tomb-Raider: Underworld
kann die Gigabyte GT240 selbst Full-Quality
mit 52,9 FPS noch flüssig darstellen.
Während sich die GT240 in Performance
und Medium-Quality entsprechend ihrer
Leistungsorientierung hinten anstellt,
zeigt sie in Full-Quality eine für
ihre Leistungsklasse sehr gute AA-/AF-Leistung
und liegt vor der stärkeren HD4830.

Tomb Raider:
Underworld in Performance und Medium-Quality
stellen für die Gigabyte GT240 512MB
GDDR5 auch in hoher Auflösung kein
Problem dar. Für Full-Quality reicht
die Leistung der GT240 jedoch nicht aus,
um sich etwas weiter vorne zu platzieren,
wie noch in niedriger Auflösung.
So sollte in Full-Quality die Detailstufe
etwas herabgesetzt werden, um in hoher
Auflösung und Full-Quality flüssig
spielen zu können.