In unserem heutigen
Test wollen wir natürlich
auch wieder schauen
wie hoch sich die
verwendete Testgrafikkarte
Übertakten lässt
und in wieweit das
eine Leistungssteigerung
mit sich bringt. MSI
ging vorsichtig ans
Werk, was das OCen
der Grafikkarte angeht,
denn es sind gerade
einmal 25 MHz mehr
beim GPU-Takt die
MSI hier als OC-Edition
vorgibt. Die Radeon
HD3870 wird im Standardtakt
mit 775 MHz betrieben
und der verwendete
512 MB grosse GDDR4
RAM taktet mit 1125
MHz (effektive 2,25
GHz DDR) den MSI hier
beim Standardtakt
stehen lies.
Wir tasteten uns
also langsam wie gewohnt
in 5 MHz Schritten
an den maximal möglichen
Takt der Grafikkarte
heran, wir kamen auf
860 MHz bei der GPU
und 1350 MHz (effektive
2,7 GHz DDR) beim
Speicher, doch lief
die Karte damit zwar
stabil, die Temperaturentwicklung
zwang die Karte aber
zu Hängern, wenn
sie ca. 5 ~ 7 Minuten
unter Volllast in
Betrieb genommen wurde.
Wir versuchten weitere
Tests mit weniger
hohem Takt und kamen
erst bei einer Rate
von 840 MHz beim GPU
und 1250 MHz beim
Speicher zu brauchbaren
Ergebnissen, den die
Karte lief nun sehr
stabil und stürzte
nicht ein einziges
Mal ab.
Die Grafikkarte lief
bei unseren Leistungsmessungen
mit Übertaktung
gegenüber dem
Standardtakt von 800
MHz den MSI vorgab
ganze 40 MHz bei der
GPU und 125 MHz beim
verbauten Speicher
schneller. Doch wie
wirkte sich die gewonnene
Taktsteigerung auf
die Performance der
Grafikkarte aus? Das
wollen wir mit den
beiden Spielen Crysis
und Unreal Tournament
3 testen.
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Standardtakt
von AMD/ATi
(Chip/Speicher)
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3DChip
OC Takt (Chip/Speicher)
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775/1125
MHz (2,25 GHz
DDR)
MSI
OC Takt 800/1125
MHz (2,25 GHz
DDR)
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Verwendeter
3DChip OC Takt
840 / 1250 MHz
(2,5
GHz DDR)
(maximaler
OC Takt 860
MHz / 1350 MHz
(2,7 GHz DDR)
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Prozentuale
Zunahme: CHIP
ca. + 10% ,
SPEICHER ca.
+ 5%
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Wir führten
auch dieses Mal wieder
alle Vergleichsmessungen
in allen den 3 Qualitätsmodi
(Performance mittlere
und hohe Bildqualität)
aus, um die Leistungssteigerung
gerade auch bei zugeschaltetem
FSAA / AF ermitteln
zu können.
Unreal
Tournament 3 Benchmarks:

Wer bei
einer Taktzunahme so
wie wir wesentlich höhere
Leistungswerte gegenüber
dem Standard Takt von
800 MHz bei der GPU
erwartet hat wird bitter
enttäuscht, denn
die Grafikkarte gewinnt
erst bei 24x FSAA ein
winziges Stück
an Leistung gegenüber
dem Standardtakt. Liegt
es am Spiel wir können
es eher verneinen den
die Geforce 8800 GT
sprach hier bei unserem
letzten Overcklocking-
Vergleich besser
an.

Bei der
höheren Auflösung,
erlebten wir wieder
das gleiche Spiel, ein
Leistungszuwachs ist
eher nicht zu verzeichnen,
erst in der höchsten
Qualitätstufe kommt
ein einziges Bild zusätzlich
an Leistung heraus.
Wir müssen wohl
sagen UT3 profitiert
nicht vom höheren
Takt der AMD/ATi Radeon
HD3870.
Crysis
Overclocking Benchmarks:

Dass sich
das Übertakten
der Radeon HD3870 trotzdem
lohnen könnte sieht
man am neuen Spiel Crysis,
hier kann der höhere
OC-Takt der Grafikkarte
auch ein paar fps mehr
entlocken so liegt die
Karte bei der Fullperformance-Messung
rund 4 Bilder pro Sekunde
vorn und bei den FSAA
+ AF Tests sind die
Unterschiede eher gering
aber auch vorhanden.

Bei der
höheren Auflösung
sieht man lediglich
bei 4x FSAA und 8x AF
das die Karte etwas
zulegt es sind rund
2 Bilder pro Sekunde.
Die anderen beiden Durchgänge
liegen mit einem Frame
in der Messungenauigkeit
und können als
Leistungszuwachs nicht
gelten.