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Prey OpenGL Performance und Qualität


Prey ist ein 3D Shooter und basiert auf der Engine von Doom 3 die stark modifiziert wurde. Durch die vermehrte Nutzung von Bump Mapping und die sehr detaillierte Texturierung wird auch bei diesem Spiel die Hardware gefordert. Die 3D Engine von Prey unterstützt auch wie Doom die dynamische Licht und Schatten Effekte, auf den Modellen, entfernungsabhängige Qualität der Modelle (LOD), Bumpmapped specular highlighting, Dot-3 Bump Mapping und Skelettbasierte Animationen. In HD Auflösung 1920x1200 sieht die Grafik des Spiels am besten aus. Unser Aspekt war auch bei diesem Spielebenchmark die Leistung der Grafikkarte unter OpenGL zu messen. Wir testen auch bei diesem Programm 1280x1024 Pixel sowie der höheren 1920x1200 Pixel Auflösung und den 3 Modi: Performance, mittlere Qualität und hohe Qualität maximales FSAA und AF.

Beim Fantasy Schooter Prey kann sich die GeForce 8800 GTX gegenüber der GeForce 8800 GTS nur in der full Performancemessung durchsetzen beide anderen Modi gehen unentschieden aus die GeForce 8800 GTS kann hier durchausmithalten nur die Geforce 7900 GTX bricht extreme ein um als Schlusslicht die rote Laterne entgegen zu nehemen.

Bei unserem letzten Benchmark mit der höheren 1920er Auflösung sieht das Bild zu gunsten der Geforce 8800 GTX eher wieder wie gewohnt aus sehr hohe Frameraten bei Full Performance guter aber nicht überragender Vorsprung bei den Qualitätsmodi mit eingeschaltetem FSAA und AF. Bei der Geforce 7900 GTX kann man klar sagen Prey sollte man nicht mit allen Details und maximalem FSAA und AF spielen.

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