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Benchmarks


Um die Leistung der neuen nVIDIA GeForce 8800 GTX Grafikkarte von Foxconn zu testen verwenden wir einen Test-PC mit dem Intel Core 2 Duo Prozessor und eine Auswahl an Benchmarks und Spielen. Wir verwenden für die Benchmarks wie erwähnt einen Intel C2D Prozessor (FSB 10x266) mit der Bezeichnung E6700 auf einem Gigabyte GA965P DQ6 Mainboard mit Intel 965P Chipsatz (Biosversion F7 Date: 08.11.2006), zusammen mit 2 GB Crucial Ballistix PC6400 Speicher (CL4) von der RAM Schmiede Micron im Dual Channel Modus (128 Bit). Als Treiber setzten wir wie schon erwähnt, den ForceWaretreiber der Version 97.92 ein.

Desweiteren haben wir die Testmethoden etwas modifiziert, so viel die alte kleinste 1024x768 Auflösung weg und wurde durch die 1280x1024 Pixel Auflösung ersetzt, da sie am häufigsten bedingt durch die maximale Auflösung bei 17" und 19" TFT Monitore eingesetzt wird, als kleinste Auflösung gewählt. Da wir über ein 24 Zoll TFT Display verfügen und dies die höchste Auflösung von 1920x1200 Pixeln mitbringt, haben wir diese als unsere höchste Auflösung für unser Testsystem mit TFT Monitor gewählt. Somit wurden die Benchmarks stärker an die Hardwareleistung neuerer Grafikkarten Typen angepasst. Ebenfalls wurde auch bei der mittleren Bildqualität des anisotropen Texturfilters der Wert von 4 fach auf den höheren 8 fachen Modus geändert. Da derzeit nur nVIDIA über Single Grafikkarten verfügt die mit 8x und 16x AntiAliasing (Kantenglättung) rendern, blieb der FSAA Modus beim Faktor "4x" für die mittlere Qualitätstufe unserer Benchmarktests.

Hier also noch mal eine Zusammenfassung aller Benchmarks und Spiele die wir für unser neustes Grafikkarten-Review verwendet haben:

  • 3DMark 06 Benchmark Version 1.0.2 DirectX 9c mit HDR / SM3 Support
  • FarCry Vollversion v.1.4 DirectX 9 mit Pixel- und Vertexshader 3.0 Support
  • F.E.A.R. v.1.08 DirectX 9 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • Serious SAM II Vollversion 2.0.70 DirectX 9 mit Pixelshader und Vertexshader 3.0 & HDR Support
  • Prey Vollversion 1.2 OpenGL DirectX 9 Support.

3DMark 06 Benchmark DirectX 9c HDR/SM 3 Performance

3DMark06, der aktuelle Spross aus der Futuremark Benchmarkschmiede, ist der Gamersbenchmark schlechthin, sein Bekanntheitsgrad ist der Wahnsinn! Sind mal Patches oder neue Versionen dieses Programms bekannt, rennt die ganze Welt auf die Webseite von Futuremark und bringt die Server deftig zum Schwitzen. Wir bekamen von Futuremark eine Business Edition des 3DMark06 Benchmarks und nutzen ihn um die HDR und SM3.0 Rendering Leistung unserer Testgrafikkarten auszuloten. Bei der Pixelshader Performance ist die Anzahl der verwendeten Pixelpiplines im Grafikchip von entscheidender Bedeutung, denn ist die Anzahl reduziert, kann das einer Grafikkarte in Spielen mit starker Nutzung von Pixelshadereffekten einen grossen Performanceverlust bescheren. Im Test rendert die Grafikkarte eine verlassene Station in der Antarktis bei einem Sonnenuntergang. Uns interessiert natürlich auch wie sich das Hinzuschalten von Bildqualitätsverbesserungen wie FSAA und AF auf die Leistung der Grafikkarte auswirkt. Wir testen mit den Auflösungen 1280x1024 Pixel 32 Bit und der höheren Auflösung 1920x1200 Pixel 32 Bit.

Bei 3DMark06 zeigt die GeForce8800 GTX ihrem kleinen Bruder GeForce 8800GTS gleich wo der Hammer hängt. Denn während die kleinere Karte bei rund 40 fps ihr Leistungsniveau einstellt, setzt die GeForce 8800 GTX von Foxconn noch eins drauf und liegt in allen drei Benches egal ob mit oder ohne FSAA und AF mit 11 bis 12 Bildern pro Sekunde in Führung. Die GeForce 7900 GTX kann hier leider schon nicht mehr mithalten und liegt weit abgeschlagen auf Platz 3.

Auch bei der 1920er Auflösung liegt die Foxconn GeForce 8800 GTX klar in Front und deklassiert die GeForce 8800 GTS und die GeForce 7900 GTX massiv. Während die GeForce 8800 GTS die Bechmarkszene noch mit flüssigen 29 fps rendern kann, liegt die GeForce 7900 GTX mit 7 fps im unspielbaren einstelligen Bereich. Auch bei diesem erneuten 3DMark06 Test kommen die verwendeten Grafikkarten nicht über eine bestimmte Marke hinaus und brechen auch nicht ein somit muss man diesen Test wohl als CPU Limitierung ansehen.

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