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Foxconn GeForce 8800 GTX (GeForce 8800 GTX) Review


Einleitung:

Nachdem wir jetzt schon einige (G80) GeForce 8800 GTS Grafikkarten getestet haben, folgt noch schnell ein Blick auf nVIDIAs momentanes Schlachtschiff GeForce 8800 GTX bevor die 8800 Ultra-Variante dieser GPU in ein bis zwei Monaten folgt oder aber der R600 (X2900XTX) endlich als Testversion verfügbar ist.

Der in Deutschland langsam bekannt werdende Hersteller Foxconn der im Mainboard und Grafikkartenmarkt mitmischt und seine Brötchen verdient, lies uns ein Testkärtchen der GeForce 8800 GTX zukommen, dafür ein herzliches Dankeschön. Wir ließen diese Karte gegen eine GeForce 8800 GTS und eine Geforce 7900GTX antreten um zu sehen in wieweit sich die Karte von der Leistung her absetzten kann und ob sich ein Kauf einer solchen Grafikkarte lohnt.

Der GeForce 8800 (G80) Grafikchip.

Die neuen G80 GPUs werden bei TSMC im 0.09 Mikron Fertigungsverfahren hergestellt. Die Grafikchips verfügen über 681 Millionen Transistoren, über neu integrierte Streamprozessoren, Direct X10.0 Grafik API sowie das Unified Shader Modell 4.0. nVIDIA stellte am 09.11.2006 zwei Grafikkarten vor, zum einen die GeForce 8800 GTX und zum anderen die kleinere Einstiegsvariante GeForce 8800 GTS.

Die GeForce 8800 GTX GPU die wir nun diesmal unter die Lupe nehmen ist mit 575 MHz getaktet und besitzt 128 Streamprozessoren die mit 1,3 GHz getaktet sind. Der Speicher dieser Karte verfügt über eine Größe von 768 MB, taktet mit realen 900 MHz DDR (1,8 GHz effektiv), und beruht auf dem GDDR3 Standart. Die verbauten Speichermodule sind mit 384 Bit an die G80 GPU gebunden.

Beide Karten die GeForce 8800 GTS als auch die GTX-Varainte verfügen über verbesserte AntiAliasing und anisotropische Texturfiltermethoden. Zum einen wäre das CSAA zu erwähnen, welches den GPUs ermöglicht, im 16xQ Modus brauchbare Geschwindigkeiten gerade in hohen Auflösungen zu liefern. Außerdem können diese Grafikkarten HDR mit AntiAliasing kombinieren, was den Vorgängerkarten der GeForce 7 Serie verwehrt blieb und einigen Spielern von z.B. den Rollenspielboliden "Oblivion" die Möglichkeit nahm HDR-Effekte (High-Dynamic-Range) mit zusätzlicher Kantenglättung zu spielen.

Technische Daten des GeForce 8800 GTS TDH:
Codename:
G80
Grafikprozessor:
GeForce 8800 GTX
Herstellung:
0.09 Mikron
Transistoren:
681 Millionen
Speicher:
768 MB GDDR3 RAM (1,0 ns)
Speicherinterface:
384 Bit
Chiptakt:
575 MHz
Speichertakt:
900 MHz DDR, 1,8 GHz effektiv
Speicherbandbreite: ca. ~ 72 GB/s
Stream Prozessoren: 128
Pixel per ROP ( Raster operations Units): 24
DirectX API: 10.0 / WGF 1.0
Shader Version: 4.0
AA Feature:

Transparent: Multisampling/Supersampling / Grid FSAA, CSAA (Coverage Samples)

FSAA Modi: 2x - 16Q FSAA / SLI bis 16x
Anisotropischer Filter: bis zu 16x
SLI (Scalable Link Interface) Ja
PCI-Express: V.1.0 / 16x
Chip interne Ramdacs: 2 mit 400 MHz
Max. Auflösung: 2560x1600 @ 32 Bit
Anschlüsse: 2x DVI 1x TV-Out/TV-in
Verfügbarkeit: Seit 09.11. 2006
Preis: ca. 570 Euro

Zum Erscheinungsbild der Grafikkarte findet ihr auf der nächsten Seite mehr.

 

 

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Das Erscheinungsbild der Grafikkarte
Ausstattung
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