Serious Sam 2 baut auf der neuen Serious
2 Engine von Croteam auf, die sowohl Support
für HDR Rendering, als auch für
Shader der aktuellen Generation 3.0 bietet.
Die Leistung der Engine ist im Vergleich
zu der früheren Serious Engine gerade
im Grafikteil 100 fach komplexer. Heiße
und sehr zahlreiche Feindbegegnungen im
OpenGL basierten Spiel bringen die Grafikkarte
kräftig ins Schwitzen. Den Spieler
erwarten über 40 schön ausgearbeitete,
ausgedehnte Levels in 7 fantastischen
Umgebungen. SAM schlägt sich durch
dichten Urwald, schlammige Sümpfe,
gefrorene Tundra, futuristische Städte,
Vulkanplaneten und vieles mehr. Und die
einzelnen Level sind Schlichtweg riesig.
Wir verwenden die in Game Demo "Branchester",
die gerade durch hohen Polygoneneinsatz
und gute Partikeleffekte auch die High
End Beschleuniger fordert, um die OpenGL/HDR
Leistung unserer Testkandidaten zu ermitteln.
Wir messen hier mit Auflösungen von
1280x1024 Pixel 32 Bit sowie der höheren
1920x1200 Auflösung. Es gibt wie
bei allen anderen Tests auch hier 3 Modi:
Full Performance (no FSAA und AF), mittlere
Qualität (4x FSAA u. 8x AF) und die
höchste Qualitätsstufe mit maximal
möglichen FSAA und AF Einstellungen.

Hier bei Serious Sam II
setzt sich die GeForce 8800 GTX klar an
die Spitze und dominiert die größere
GeForce 8800 Ultra aber nur um ca. drei
Bilder pro Sekunde. Bei den Qualitätssettings
mittlere und höchste Qualität
heist der Sieger wieder GeForce 8800 Ultra.
Die AMD/ATi Radeon HD2900XT liegt zumindest
in der Fullperformance dicht bei GeForce
8800 GTS bricht aber in den Qualitätsmodi
wieder sehr stark ein.

In der hohen 1920er Auflösung
sieht das Bild etwas anders aus. Hier
gewinnt die GeForce 8800 Ultra OC Edition
alle drei Durchgänge und kann sich
gerade bei eingeschaltetem FSAA und AF
sehr stark absetzten. Die AMD/ATi Radeon
HD2900XT liegt auch hier wieder ähnlich
wie bei der kleineren 1280er Auflösung
bei der GeForce 8800 GTS kann sie im Performance
Modus sehr gut mithalten und bricht in
den Qualitätstests wieder sehr stark
ein.