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Das
3DChip Testsystem
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| CPU: |
Intel
Core 2 Duo 6700 @ 2666 MHz (266x10)
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| Mainboard: |
Gigabyte
GA-965-DQ6 (6-Quad) Bios F11
Datum: 28.05.2007 |
| Chipsatz: |
Intel
965P Express |
| Speicher: |
Crucial
Ballisitx 2 GB DDR2 800 (PC2
6400) CL4 Dual Channel Modus
@ 4.0-4-4-12 |
| Testgrafikkarten: |
1x
MSI NX8800 GT T2D512E HD OC
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| Festplatte: |
SATA
150 Western Digital Raptor Max
150 GB 10.000/min 16 MB Cache |
| Soundkarte: |
Creative
Labs X-Fi Extreme Music |
| Netzteil: |
Be quiet Straight Power Quad
Rail 700 Watt(2x 6 Pin PCIe
Stromstecker) S-ATA-Anschlüsse |
| OS: |
Windows
XP Pro mit Service Pack 2 |
| DirectX
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Version
9.0c |
| Treiber
und Software: |
NVIDIA ForceWare 167.37 für
Windows 2000/XP 32 Bit, Für
die ATi/AMD Grafikkarten kam
der neue Catalyst Treiber
in Version 7.10 zum Einsatz,
für OC Versuche kam der
ForceWare 169.02 für
Windows 2000/XP 32 Bit zum
tragen.
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| Benchmarks: |
Mit
folgenden Benchmarks und Spielen
wurde getestet: |
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3DMark06
Professionell Version 1.0.2
von Futuremark mit DirectX 9c,
sowie HDR & SM 2.0/3.0 Support |
| Spiele: |
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F.E.A.R.
v.1.08 DirectX 9 mit Pixel-
und Vertexshader Support |
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Prey
Vollversion 1.3 OpenGL DirectX
9 Support |
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Serious
SAM II Vollversion (Patch 2.0.70)
DirectX 9 OpenGL und HDR/SM
3.0 Support |
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S.T.A.L.K.E.R.
Vollversion 1.0004 DirectX
9 Support |
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UT3
(Unreal Tournament 2007) Beta
Demo DirectX 9/10 Support |
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Crysis
Pre Release Demo DirectX 9/10
Support |
Für unsere Benchmarks
der GeForce 8800 GT verwendeten
wir diesmal den ForceWare Treiber
mit der Versionsnummer 167.37 den
wir extra für diesen Test als
Einzeltesttreiber von NVIDIA erhalten
haben. Für unsere OC-Versuche
nahmen wir den 169.02er Treiber
da dort ein Overclocking Tool von
MSI verbaut ist den man auch zum
Übertakten der Shaderprozessoren
verwenden konnte. Mit beiden Treibern
gab es während der Installation
keine Störungen, doch der 3D-Shooter
S.T.A.L.K.E.R. wollte nicht mit
dem NVIDIA Treiber funktionieren.
Es gab Bildfehler die so stark waren,
dass man gar nichts mehr auf dem
Bildschirm sehen konnte. Mit dem
169.02er Treiber ging es dann zumindest
bei den Performancetests ohne FSAA
und AF, aber bei FSAA und AF Settings
stürzte auch dieser Treiber
mit der Grafikkarte ab. :(
Vielleicht sollte
für das Spiel S.T.A.L.K.E.R.
bald ein Patch oder eben ein Treiber
kommen der diese Fehler abstellt.
Für die verwendeten ATi/AMD
Radeon Karten verwendeten wir den
aktuellen Catalyst Treiber in Version
7.10 vom Oktober 2007.