
3DMark 06 Benchmark DirectX 9c HDR/SM
3 Performance
3DMark06, der aktuelle Spross aus der
Futuremark Benchmarkschmiede, ist der
Gamersbenchmark schlechthin, sein Bekanntheitsgrad
ist enorm. Kaum ist ein Patches oder
eine neue Versionen dieses Programms veröffendlicht worden,
rennt die ganze Welt auf die Webseite
von Futuremark und bringt die Server deftig
zum schwitzen.Wir bekamen von Futuremark
die Business Edition des 3DMark06 Benchmarks
und nutzen ihn um die HDR und SM3.0 Rendering
Leistung unserer Testgrafikkarten auszuloten.
Bei der Pixelshader Performance ist die
Anzahl der verwendeten Pixelpiplines im
Grafikchip von entscheidender Bedeutung,
denn ist die Anzahl reduziert, kann das
einer Grafikkarte in Spielen mit starker
Nutzung von Pixelshadereffekten einen
großen Performanceverlust bescheren.
Im Test rendert die Grafikkarte eine verlassene
Station in der Antarktis bei einem Sonnenuntergang.
Uns interessiert natürlich auch, wie
sich das auf die Geschwindigkeit mit Bildqualitätsverbesserungen
wie FSAA und AF auf die Grafikkarte
auswirkt. Wir testen mit den Auflösungen
1280x1024 Pixel 32 Bit und der höheren
Auflösung 1940x1440 Pixel 32 Bit.

Bereits in geringer Auflösung
können sich die Karten stark voneinander
distanzieren. Besonders interessant hierbei
ist, der Einfluß der Taktfrequenz
auf die HDR Leistung der einzelnen Karten.
Vergleicht man die Werte, die die XFX
8800GTS XXX generiert, so stellt man zwischen
den Qualitätsstufen nur geringe Unterschiede
fest. Die technisch identische Karte von
XpertVision liegt in dem gleichen Benchmark
ca. 10FPS hinter den Zahlen der XFX. Die
GeForce 7950GT hat deutlich weniger Frames
pro Sekunde generiert. Grund hierfür
ist ganz klar die Architektur, welche
mi der Shaderleistung der GeForce 8800
Karten nicht mithalten kann und somit
stärker zurückfällt. Daraus
resultiert, dass der 3DMark in niedriger
Auflösung stark Takt abhängig
ist, jedoch mit höherem Takt effektiv
höhere Leistung erbringt.

In der Auflösung von
1920x1440 Pixel zeigt sich ein ähnliches
Bild. Während die GeForce 8800GTS
Karten in allen Qualitätsstufen fast
gleichbleibend gute Leistungen erbringen,
fällt die Leistung der GeForce 7950GT
570M stark ein. Dies ist aber auch nicht
verwunderlich, erst mit Einführung
der GeForce 8 ergab die Verwendung von
HD-Auflösungen Sinn. Wer dachte schon
daran mit seiner GeForce 7XXX bei 1920x1440
und 16XFSAA zu spielen? Nichtsdestotrotz
schlägt sich die GeForce 7950GT Karte
sehr gut. Gerade ohne FSAA und AF kann
sie ihre Rechenleistung demonstrieren.
Auch in diesem Benchmark zeig sich, dass
die Recheneinheiten der GeForce 8 Serie
sehr ausgereift sind und auch bei hohen
Auflösungen ausgezeichnet skalieren
- gerade mit aktivierter Kantenglättung
und anisotropen Texturfiltern.