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Die brandneue AMD/ATi Radeon HD4800 Serie ist da! Die Radeon HD4870 und Radeon HD4850 bei uns schon im Preisvergleich!

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Doom 3 OpenGL Performance und Qualität


Doom 3 ist der 3D Horrorshooter schlecht hin aus der Kultschmiede ID Software Der Nachfolger des legendären Doom 2 setzt, mit Hilfe der OpenGL Schnittstelle neue Maßstäbe in der Produktion von Computerspielen und natürlich auch bei der Verwendung von PC Hardware. Durch die vermehrte Nutzung von Bump Mapping und die sehr detaillierte Texturierung ist Doom 3 ein echter Hardwarefresser. Die 3D Engine von Doom 3 unterstützt dynamische Licht und Schatten Effekte, sogar auf den Modellen, entfernungsabhängige Qualität der Modelle (LOD), Bumpmapped specular highlighting, Dot-3 Bump Mapping und Skelettbasierte Animationen, somit ist dieses Spiel prädestiniert für unseren Benchmarkpakour. Unser Aspekt war auch bei diesem Spielebenchmark die Leistung der Grafikkarte unter OpenGL zu messen. Wir messen auch hier mit 1024er und 1600er Auflösung mit 3 Modi: Performance, mittlere Qualität und hohe Qualität maximales FSAA und AF.

Doom3 ist bekanntermaßen die Domäne der GeForce Grafikkarten und so verwundert es uns kaum, dass die GeForce 7800 GT in allen 3 Messungen als Sieger hervorgeht. Hier sprechen die Benchmarks für sich selbst und es bedarf keiner weiteren Beschreibung als 3:0 nVIDIA.

In der höheren Auflösung mit 1600x1200 Pixeln kann die Radeon der GeForce zumindest im Full Quality Mode mit den höchsten FSAA und AF Einstellungen Paroli bieten und schlägt sie sogar mit 3,6 fps.

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