Serious Sam 2 baut auf der neuen Serious
2 Engine von Croteam auf, die sowohl Support
für HDR Rendering, als auch für
Shader der aktuellen Generation 3.0 bietet.
Die Leistung der Engine ist im Vergleich
zu der früheren Serious Engine gerade
im Grafikteil 100 fach komplexer. Heiße
und sehr zahlreiche Feindbegegnungen im
OpenGL basierten Spiel bringen die Grafikkarte
kräftig ins Schwitzen. Den Spieler
erwarten über 40 schön ausgearbeitete,
ausgedehnte Levels in 7 fantastischen
Umgebungen. SAM schlägt sich durch
dichten Urwald, schlammige Sümpfe,
gefrorene Tundra, futuristische Städte,
Vulkanplaneten und vieles mehr. Und die
einzelnen Level sind Schlichtweg riesig.
Wir verwenden die in Game Demo "Branchester",
die gerade durch hohen Polygoneneinsatz
und gute Partikeleffekte auch die High
End Beschleuniger fordert, um die OpenGL/HDR
Leistung unserer Testkandidaten zu ermitteln.
Wir messen hier mit Auflösungen von
1280x1024 Pixel 32 Bit sowie der höheren
1920x1200 Auflösung. Es gibt wie
bei allen anderen Tests auch hier 3 Modi:
Full Performance (no FSAA und AF), mittlere
Qualität (4x FSAA u. 8x AF) und die
höchste Qualitätsstufe mit maximal
möglichen FSAA und AF Einstellungen.

Langsam wird es langweilig
könnte man denken den auch hier bei
Serious Sam II heist der Sieger klar GeForce
800 GTS den sie bezwingt die alte GeForce
7900 GTX mit 3:0 in allen Messungen. Selbst
im höchsten Qualitätsmodus wird
die GeForce 7900 GTX wahrlich hinweg gefegt
den mit 63,7 fps erreicht sie gerade mal
rund die hälfte der Leistung einer
GeForce 8800 GTS.

In der hohen 1920er Auflösung
sieht das Bild ähnlich aus, die GeForce
8800 GTS gewinnt 3:0 gegen die GeForce
7900 GTX und schlägt sie mit einer
Framerate von 95,4 fps um mehr als das
doppelte!