
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört natürlich
in unseren Benchmarkparkur. Das
Spiel Farcry stammt aus Deutschland
und die CryENGINE™gehört momentan
mit zu den besten 3D Grafikengines
am Markt. Mit dem Patch v.1.2 beherrscht
das Spiel bereits die Pixel- und
Vertexshader nach den Spezifikationen
der Version 3.0 (OpenGL & DirectX
8/9). Zudem verfügt die Engine
über Bump Mapping, statische
Lichtquellen, integriertes Physiksystem,
Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows
und ein dynamisches Musiksystem,
was der aktuellen PC Hardware alles
abfordert. Auch bei diesem Benchmark
testen wir unsere Grafikarten mit
der reinen Performance und natürlich
in den 2 Qualitätsstufen 4x
FSAA + 8x AF sowie 6x FSAA für
Radeon Grafikkarten, mit bis zu
16x FSAA bei GeForce Karten und
16x AF, in den Auflösungen
1280x1024 Pixel und 1600x1200 Pixel.
Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse
steht immer unter den Diagrammen.

Bei unserem FarCry
Benchmark liegen beide Grafikkarten
in der Full Performance Messung
dicht beisammen lediglich ein kleiner
Vorsprung von nur 5 fps rettet der
neuen GeForce 8800 GTS den Sieg.
Während bei der GeForce 8800
GTS die CPU zu limitieren scheint
den alle Messungen egal ob mit FSAA
+ AF oder ohne liegen bei rund 128
Bildern pro Sekunde während
die GeForce 7900 GTX bei hinzuschalten
von FSAA und AF ein wenig im Mittleren
Qualitätsmodus nachgibt und
bei voller Qualitätsbelastung
mit rund 51 fps zwar mehr als flüssig
rendert aber gegen die Leadtek WinFast
PX 8800 GTS TDH ziemlich schlecht
aussieht.

Auch in der höheren
Auflösung von FarCry mit 19200x1200
Pixeln macht die neue GeForce 8800
GTS eine gute Figur den es heißt
auch hier 3:0 gegen die Hauseigene
Konkurrenz von nVIDIA. In allen
drei Modi rendert die neue GeForce
8800 GTS jenseits der 120 fps während
der GeForce 7900 GTX nur im Fullperformance
Mode mithalten kann und dann wieder
an fahrt verliert wenn man die Qualität
deutlich anhebt.