Wie bei jedem Test wollen wir natürlich
auch wissen, welche Leistungsreserven
in der Grafikkarte stecken. Wir übertakteten
die Club3D 7600GS AGP mit Hilfe der, in
den Treibern integrierten, Cool Bits Übertaktungsfunktionen.
Verbaut war nach wie vor der Standardkühler.
Wie erwartet zeigte sich der 2,5ns GDDR2
Speicher wenig übertaktungsfreudig
und produzierte bei 470 MHz Grafikfehler.
Wir markierten 460 MHz als einen stabilen
und ungefährlichen Wert.
Der Chip zeigte jedoch deutlich mehr
Potenzial, so erreichten wir ohne Probleme
die 500 MHz Grenze! Bei 510 MHz stürzte
uns die Karte allerdings vollständig
ab. Mit entsprechender Spannungserhöhung
sollte es jedoch möglich sein, ohne
große Mühen auf 560 MHz (GeForce
7600GT Taktrate) oder höher zu kommen.
Erfreulich fiel auch die Kühlleistung
der Karte auf. So brachte die Grafikkarte
im Referenztakt gerade mal 57°C unter
Last zustande, im übertakteten Zustand
waren es dann 66°C.
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Standardtakt
(Chip/Speicher)
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Erreichter
OC Takt (Chip/Speicher)
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400
/ 400 MHz (800 MHz DDR)
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500
/ 460 MHz (920 MHz DDR)
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Prozentuale
Zunahme: CHIP + 25% , SPEICHER ca.
+ 15%
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