
Im von Monolith Productions
entwickelten Spiel F.E.A.R. (First Encounter
Assault Recon) übernimmt man die
Kontrolle eines Mitglieds einer Spezialeinheit,
die das Gebäude der Armacham Technology
Corporation infiltrieren soll, da dieses
scheinbar von einer paramilitärischen
Einheit eingenommen wurde und jeglicher
Funkkontakt abgebrochen ist. Dabei trifft
der Spieler auf einige paranormale Ereignisse.
Das Spiel protzt dabei mit grafischen
Effekten, wie MotionBlur beim Einsatz
der schon von MaxPayne bekannten Bullet
Time, Hitze- und Schatteneffekten und
glänzt mit einer äußerst
realistischen Lichtberechnung. Die Anforderungen
an die Hardware fallen dementsprechend
hoch aus…

In den Performance-Settings
herrscht ziemlicher Gleichstand zwischen
der GeForce 7600GS und der v5200, beide
Karten sind fast doppelt so schnell
wie die übertaktete go6600! Werden
allerdings Qualitäts-Modi zugeschaltet,
kann die v5200 ihre Trümpfe ausspielen
und liegt im Schnitt 8 fps vor der 7600GS.

Höhere Auflösung,
gleiches Ergebniss! Unter Quality-Settings
liegt die v5200 vor der 7600GS. Unter
diesen Bedingungen sind jedoch beide
Karten nicht mehr in der Lage, das Spiel
flüssig darzustellen. Die go 6600
kann hier kein bisschen mehr mithalten.