
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört zu unseren
neuen Direct3D Benchmarks. Farcry
stammt aus Deutschland und die CryENGINE™gilt
als die momentane 3D Grafikreferrenz.
Mit dem Patch v.1.3 beherrscht das
Spiel bereits die Pixel- und Vertexshader
nach den Spezifikationen der Version
3.0 (OpenGL & DirectX 8/9).
Zudem soll die Engine über
Bump Mapping, statische Lichtquellen,
integriertes Physiksystem, Echtzeit
Schatten, Stencil-Shadows und ein
dynamisches Musiksystem verfügen,
was der aktuellen PC Hardware alles
abfordert. Auch bei diesem Benchmark
testeten wir die Grafikkarte mit
der reinen Performance und natürlich
auch in den 2 Qualitätsstufen
4x FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA für
Radeon Grafikkarten und 16x FSAA
für GeForce Karten + bis zu
16x AF, in den Auflösungen
1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel.
Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse
steht immer unter den Diagrammen.

Kommen wir nun zum
ersten Spielebenchmark "Far
Cry" welchen wir in der aktuellen
Version 1.31 gepachted benutzen.
Die Framezahlen sprechen für
sich, mit 61,19 Frames schlägt
sich die Radeon X700 Pro erstaunlich
gut und bietet ein sehr gutes Ergebnis.
In weiteren Qualitätseinstellungen
verloren wir fast 20 Frames und
haben grade einmal noch 44,74 fps
gemessen. Das Ergebnis ist zwar
nicht spektakulär, aber es
ist flüssig. Im Full Quality
Mode gingen uns dann weitere 12
fps verloren.

In der 1600x1200er
Auflösung schlägt sich
die Grafikkarte erstaunlich gut,
denn 28,1 fps in so hoher Auflösung
ist sicher kein schlechtes Ergebnis,
schaltet man allerdings Qualitätsfeatures
hinzu, bricht der Wert unter 20
fps ein und wird damit unspielbar.