
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört natürlich
in unseren Benchmarkparkur. Das
Spiel Farcry stammt aus Deutschland
und die CryENGINE™gehört momentan
mit zu den besten 3D Grafikengines
am Markt. Mit dem Patch v.1.2 beherrscht
das Spiel bereits die Pixel- und
Vertexshader nach den Spezifikationen
der Version 3.0 (OpenGL & DirectX
8/9). Zudem verfügt die Engine
über Bump Mapping, statische
Lichtquellen, integriertes Physiksystem,
Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows
und ein dynamisches Musiksystem,
was der aktuellen PC Hardware alles
abfordert. Auch bei diesem Benchmark
testen wir unsere Grafikarten mit
der reinen Performance und natürlich
in den 2 Qualitätsstufen 4x
FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA für
Radeon Grafikkarten und mit bis
zu 16x FSAA bei GeForce Karten und
bis zu 16x AF, in den Auflösungen
1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel.
Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse
steht immer unter den Diagrammen.

In der niedrigeren
Auflösung von Far Cry besiegt
die Gigabyte Radeon X800 XL in allen
drei Einstellungen die GeForce 6800
GT. In der Full Performance Messung
liegt sie zwar nur 2 fps vor der
Konkurrenz, doch auch hier hat sie
es geschafft, wie in den beiden
anderen Messungen. Je höher
die Qualitätsstufe bei der
Radeon Grafikkarte angehoben wurde,
um so besser setzte sie sich in
Szene.

In der hohen Auflösung
wendete sich das Blatt ganz leicht
zu Gunsten der GeForce 6800 GT,
denn in der Full Performance Messung
lag sie ganze 12,32 Frames vor der
Gigabyte Karte. Doch im Medium und
Full Quality Modus siegte die Radeon
X800 XL Karte wieder haushoch mit
ca. 11 und sogar 15 fps Vorsprung.