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Doom 3 OpenGL Performance und Qualität


Doom 3 ist der 3D Horrorshooter schlecht hin aus der Kultschmiede ID Software Der Nachfolger des legendären Doom 2 setzt, mit Hilfe der OpenGL Schnittstelle neue Maßstäbe in der Produktion von Computerspielen und natürlich auch bei der Verwendung von PC Hardware. Durch die vermehrte Nutzung von Bump Mapping und die sehr detaillierte Texturierung ist Doom 3 ein echter Hardwarefresser. Die 3D Engine von Doom 3 unterstützt dynamische Licht und Schatten Effekte, sogar auf den Modellen, entfernungsabhängige Qualität der Modelle (LOD), Bumpmapped specular highlighting, Dot-3 Bump Mapping und Skelettbasierte Animationen, somit ist dieses Spiel prädestiniert für unseren Benchmarkpakour. Unser Aspekt war auch bei diesem Spielebenchmark die Leistung der Grafikkarte unter OpenGL zu messen. Wir messen auch hier mit 1024er und 1600er Auflösung mit 3 Modi: Performance, mittlere Qualität und hohe Qualität maximales FSAA und AF.

Gerade Doom 3 das ja schon bei einzelnen Grafikkarten mit nVIDIAs GeForce 6 Chips gute Leistungsergebnisse zeigte interessierte uns sehr. In der ersten Messung mit 1024er Auflösung zeigen beide Systemvarianten sei es nun SLI oder Single Lösung, eine gute Leistung, doch die SLI Variante hat in allen drei Modis die Nase vorn. Allerdings nicht so wie man es sich für diese neue Technik wünschen könnte. Der Faktor 1,8 wird wieder einmal verfehlt. Doch im Großen und Ganzen sprechen die MSI NX6800-TD256E Grafikkarten recht gut auf Doom 3 an. :-)

In der hohen Auflösung schneidet die MSI NX6800-TD256E in der Full Performance Einstellung mit SLI wirklich gut ab im Vergleich zur Single Lösung, die mit fast der Hälfte weniger Frames aufwartet. Im Medium Quality Modus liegt die SLI Variante wieder vorne mit knapp 20 Frames Unterschied, die Single Lösung liegt gerade noch im Flüssigen Spielbereich mit 24 Bildern pro Sekunde. Die Full Quality Messung lässt beide Karten richtig schwitzen den auch SLI das hier zwar weiterhin in Front liegt noch die Single Karte können mit flüssigen Frameraten glänzen. Trozdem heisst es Doom 3 6:0 für das SLI Gespann.

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