Navigation Links
|
Info
|

Die neue GeForce-Generation von NVIDIA
ist da! Die GeForce GTX 280 und die GeForce
GTX 260 Grafikkarten jetzt schnell zu Top Preisen
finden bei uns im Preisvergleich!
|
|
Info
|

Die brandneue AMD/ATi Radeon HD4800
Serie ist da! Die Radeon HD4870 und Radeon HD4850
bei uns schon im Preisvergleich!
|
|
Info
|

Die GeForce 9600 von NVIDIA mit DirectX10
Support bei uns im Preisvergleich!
|
|
Info
|

AMD / ATi Radeon HD3800 Serie Nun gibt
es DirectX 10.1 Grafik mit den Radeon HD3870
& HD3850 Grafikkarten zum günstigen
Preis!
|
|
Statistik
|
|
Besucher
auf 3DChip |
|
Besucher
seit
30.07.2001
|
|
|
|
|
Testsystem
und Treiberinstallation
|
|
Das
3DChip Testsystem
|
| CPU: |
AMD
Athlon XP Barton 2500+ @ 2,3
GHz (entspricht in etwa Athlon
XP 3300+) |
| Mainboard: |
Leadtek
WinFast K7NCR18D PRO2 Bios Date:
11.08.2003 |
| Chipsatz: |
nVIDIA
nForce2 400 Chipsatz |
| FSB: |
200
MHz (DDR = 400 MHz) |
| Testgrafikkarte: |
PowerColor
Radeon 9800XT, Leadtek WinFast
A380 Ultra TDH MyVIVO 256
MB (GeForce FX 5950 Ultra)
und Hercules 3D Prophet 9800
Pro 128 MB (Radeon 9800 Pro)
|
| Speicher: |
2
x 256 MB + 1x 512 MB CL3 Infineon
PC3200 DDR-RAM (@400 MHz) im
Dual Channel Modus |
| Festplatte: |
IBM
Modell IC35L060 60.0 GB, 8.5ms,
7200/min und Western Digital
80 GB WD800BB 5 MB Cache, 8.5ms,
7200/min |
| OS: |
Windows
XP HE mit Service Pack 1 |
| DirectX
|
Version
9.0b |
| Treiber
und Software: |
Referenztreiber
Catalyst 3.10 für Windows
2000/XP, nVIDIA Referenztreiber
ForceWare Version 52.16 für
Windows 2000/XP und ATi Catalyst
3.7 für die Radeon 9800
Pro
|
| Benchmarks: |
Mit
folgenden Benchmarks und Spielen
wurde getestet: |
|
GunMetal
Benchmark mit Patch v.1.20S
DirectX 9 Support |
|
AquaMark
v.2.3 Spielebench mit Pixel
und Vertexshader DirectX 8 Support |
|
Codecult
Code Creatures Pro mit Pixel
und Vertexshader mit DirectX
8 Support |
| Spiele: |
|
|
UT2003
Demo2 v.2206 von Epic Games
mit DirectX 8.1 Support |
|
Star
Trek Elite Force II Vollversion
mit Patch v.1.10 DirectX 7 OpenGL
Support |
Treiberinstallation:
Für unsere Benchmarktests
verwendeten wir den offiziellen
Catalyst 3.10 Treiber. Auch hier
gab es wieder keinerlei Probleme
bei der Installation der verwendeten
Treiber in Verbindung mit unserem
neuen Testmuster der PowerColor
Radeon 9800XT.
Der neue ATi Referenztreiber
Catalyst 3.10 bietet wieder viele
umfangreiche Menüs die wir
hier im einzelnen vorstellen wollen:
|
Zum
vergrössern der Treibermenüs
auf die Bilder klicken
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Im
Optionsmenü erfährt
man Dinge über den verwendeten
Treiber und die Grafikkarten.
Infos, wie Bios Daten oder etwas
zur verwendeten Grafikkarte:
Grafikchip, AGP Transferrate,
Speichergröße usw...
|
Hier
werden die Farben für den
Desktop eingestellt und für
die Farbgebung in Spielen bestimmt,
heller, dunkler, mehr Kontrast
usw... |
Diese
beiden Menüs sind direkt
für die Schnittstellen,
Direct 3D und OpenGL gedacht,
auch hier lässt sich eine
Menge an Einstellungen vornehmen.
z.B.: V-Sync ein oder aus, oder
in welcher Qualität die
Karte laufen soll. In diesen
Menüs kann man die Qualitäts-einstellungen,
der Karte einstellen. Da gibt
es z.B. die AA Modi von 2x FSAA
6xFSAA und die AF Modi von 2x
AF bis 16x AF u.s.w... |
In
diesem Menü kann man den
einen TV-Out, DVI oder einen
2 Monitor konfigurieren. |
Das
Menü Überlagerung
dient zusätzlich zum Einstellen
zu dunkler, oder zu heller Monitor-einstellungen,
die über die normalen Farbwerte
hinaus gehen. |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Im
Smartguard kann man Einstellungen
zum AGP Modus und Fast Writes
treffen. |
Hier
das freigeschaltete Taktmenü
nach der Installation von Radclocker. |
Hier
kann man verschiedene D3D Shader
Optionen auswählen. |
Und
hier kann man verschiedene OpenGL
Shader Optionen auswählen. |
Mit
Overdrive kann man die automatische
Übertaktung der VPU einschalten. |
Dieses
Menü sorgt dafür dass
übertaktete VPUs wieder
auf den normalen Takt zurück
gesetzt werden, falls nichts
mehr geht. |
Overdrive mit Radeon
9800XT und 9600XT Grafikkarten ab
Treiberversion Catalyst 3.9
Mit den neuen Radeon
XT Serie hat ATi auch die Treiber
erweitert. Da diese Grafikkarten
über einen im Chip integrierten
Temperatursensor verfügen,
ist es nun möglich ein Autooverclocking
im Treiber zu integrieren. Dazu
dient das Tool Overdrive das temperaturabhängig
die VPU der Grafikkarte übertaktet,
um so die möglichst beste Leistung
beim Spielen zu gewährleisten.
Es gibt auch noch den Menüpunkt
VPU Recover, der bei übertakteten
Grafikkarten im Notfall die VPU
wieder auf den Standardwert zurücksetzt
falls sie zu heiß wird.
Bei unseren Test des
Overdrive Features wurde die VPU
um 7 MHz angehoben und setzte sich
nach ca. 5 Minuten Benchen aufgrund
von zu hoher Temperaturen wieder
auf den Standardtakt zurück.
Sagen wir es mal so, das Overdrive
Feature funktioniert, aber es bringt
nur was bei kühlen Grafikkarten
die noch einen Spielraum nach oben
haben.
|
|
Navigation Rechts
|
Umfrage
|
Welchen
Grafikkarten-Treiber verwendet Ihr?
1. Immer nur
den neusten offiziellen.
2. Es muss immer der aktuellste sein! (auch
Beta)
3. Ich ändere nur selten meine Treiberversion.
4. Treiber was ist das?
Hier
geht es zur Umfrage...
|
|
|
|
Info
|

GeForce 8800GT DirectX 10 & Unified
Shader 4.0? Gibts bei uns im Preisvergleich!
|
|
Info
|

AMD / ATi Radeon HD2900Pro und Radeon
HD 2900GT zum super Preis!
|
|
Info
|

Hol Dir die NVIDIA GeForce 8600 GTS,
Geforce 8600GT oder die GeForce 8500GT mit DirectX
10 & Unified Shader Support!
|
|
Info
|

DirectX 10 Midrange von AMD / ATi? Radeon
Grafik mit HD2600XT oder HD2400 Chips zum günstigsten
Preis bei uns im Preisvergleich!
|
|
Info
|

Wie wärs
mit einer nVIDIA GeForce 7300 GS oder einer
GeForce 7300LE? Der Einstieg in die G7 Serie
zum günstigsten Preis!
|
|