- UT 2003 (v.2225) DirectX 8.0 mit
Pixel- und Vertexshader Support
- AquaMark 2.3 DirectX 8.0 mit Pixelshader
Support
- Code Creatures Benchmark Pro Version
1.0 DirectX8 mit Pixel- und Vertexshader
Support
- Star Trek Elite Force 2 Vollversion
mit Patch Version 1.10 mit der PCGH
Timedemo von 3DCenter.de OpenGL DirectX7
Support "Quake3 Engine" letzte
und dadurch neuste Version eines Spiels
für OpenGL Basis
- Gunmetal DirectX9 Benchmark v.1.20S
Gunmetal DirectX 9 Performance und
Qualität

Das Interessante am Gunmetal Benchmark
ist, dass er auf einer Spieleengine basiert
und über eine DirectX 9 Schnittstelle
verfügt. Dieser eignet so somit ideal
für realistische Benchmarks, die
auf aktuellen Grafikkarten durchgeführt
werden sollen. Der Benchmark besticht
durch atemberaubende Lichteffekte und
einer realistischen Umgebung, neben Vertex
Shader 2.0 verwendet der Benchmark Pixel
Shader 1.1. Standardmäßig werden
die Benchmarks mit 2X FSAA durchgeführt.
Alles in allem verlangt der Benchmark
einer Grafikkarte alles ab und darf in
unseren Leistungsanalysen daher nicht
fehlen. Gunmetal lässt sich in 2
verschiedenen Modis ausführen Benchmark1
und Benchmark 2. Für unsere Test
ist der Benchmark 1 interessant, weil
dieser im Gegensatz zum 2. nicht CPU limitiert
ist, sondern rein auf die Grafikperformance
setzt.

In unserem ersten Benchmark
mit Direct X 9 Unterstützung zeigte
sich ein von uns erwartetes, aber dennoch
trauriges Bild, denn die PowerColor Radeon
9800XT setzt sich zwar in allen 3 Messungen
gegenüber der Radeon 9800 Pro mit
128 MB durch, verliert aber viel Boden
gegenüber der GeForce FX 5950 Ultra
die in 2 Messungen als Sieger mit Abständen
mit bis zu 23% hervor geht. In der Full
Quality Messung mit der höchsten
FSAA und AF Einstellung können beide
Radeon Karten sich gegenüber der
GeForce FX durchsetzten.

In der höheren 1600er
Auflösung fällt es der Radeon
9800 XT noch viel schwerer sich von einer
positiven Seite zu zeigen, denn in der
reinen Performancemessung wird sie von
der GeForce FX 5950 Ultra geradezu in
den Boden gestampft und verliert hier
mit einem Unterschied von 40%. Auch in
der mittleren Qualitätsstufe mit
4x FSAA + 4x AF muss sie sich geschlagen
geben. Allerdings kann die PowerColor
Radeon 9800XT die höchste Qualitätsstufe
wieder für sich entscheiden.