Kommen wir also nun zum zweiten
Teil unserer Overclocking Leistungsmessung,
hier also die weiteren OC Benchmarks
zu Doom 3, 3DMark05 und Half Life
2:
Doom 3 OC Benchmarks:

Auch beim Horror
Shooter Doom 3 profitiert die
MSI RX800SE-TD256 Grafikkarte
enorm vom höheren Chip- und
Speichertakt, sie legt in der
reinen Performancemessung um gut
7,6 fps zu, dass sind 11,6%. Wie
zuvor bei den anderen Benchmarks
in der Qualitätsmessung mit
eingeschaltetem FSAA und AF ist
die Leistungssteigerung wieder
über der 20% Marke.

In der hohen Auflösung
gewinnt die Radeon X800SE gegenüber
dem Standard Takt bei der reinen
Performancemessung satte 20%.
Mit eingeschaltetem FSAA und AF
sind es diesmal (wer hätte
es gedacht?) auch wieder 20%.
3DMark05 (Pixelshadertest)
OC Benchmarks:

Auch der Pixelshadertest
von 3DMark05 zeigt einem Gewinn
von 18,5% deutlich nach oben,
somit profitiert auch die Pixelshaderleistung
der Karte vom erhöhten Takt.
Auch in den Qualitätssettings
steigt die Leistungskurve mit
immerhin fast 23% enorm an und
liegt wieder höher als bei
der reinen Performancemessung.

Mit einem Leistungsgewinn
im Full Performancemod von 16,5%
steigt dir Karte wieder mit einem
guten Wert in die höhere
Auflösung ein und kann durch
ein fast flüssiges Ergebnis
23,2 fps im Qualitätsmodus
überzeugen der Leistungsgewinn
liegt diesmal sogar über
der 23% Marke.
Half Life 2 OC
Benchmarks:

Wie soll es auch
anders sein? Auch bei unserem
neuen Spielebenchmark Half Life
2 macht die RX800SE-TD256 Grafikkarte
von MSI durch Leistungszuwächse
von sich reden. In der reinen
Performance kann sie gegenüber
dem Normaltakt diesmal aber nur
rund 5% einstreichen. Im Qualitätsmodus
sind es fast 16%, oder auch 9,73
fps.

Auch in unserer
letzten Overcklockingmessung der
1600er Auflösung von Half
Life 2 zeigt die Karte wieder
gute Leistungszuwächse, denn
in der reinen Performance steigt
die Framerate um 6,88 fps was
rund 15% sind. Im FSAA + AF Test
ist der Leistungszuwachs wieder
etwas höher und liegt wieder
bei etwas mehr als 20%.