
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört zu unseren
neuen Direct3D Benchmarks. Farcry
stammt aus Deutschland und die CryENGINE™gilt
als die momentane 3D Grafikreferrenz.
Mit dem Patch v.1.2 beherrscht das
Spiel bereits die Pixel- und Vertexshader
nach den Spezifikationen der Version
3.0 (OpenGL & DirectX 8/9).
Zudem soll die Engine über
Bump Mapping, statische Lichtquellen,
integriertes Physiksystem, Echtzeit
Schatten, Stencil-Shadows und ein
dynamisches Musiksystem verfügen,
was der aktuellen PC Hardware alles
abfordert. Auch bei diesem Benchmark
testeten wir die Grafikkarte mit
der reinen Performance und natürlich
auch in den 2 Qualitätsstufen
4x FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA für
Radeon Grafikkarten und 16x FSAA
für GeForce Karten + bis zu
16x AF, in den Auflösungen
1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel.
Wir verwenden zur Zeit noch den
Patch 1.1 weil es mit Version 1.2
grosse Probleme gab und Crytech
diesen Pach wieder zurück zog.
Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse
steht immer unter den Diagrammen.

Wie man sehen kann
hat die MSI RX800 SE-TDH256 in allen
drei Auflösungen gewonnen.
In der Full Performance Einstellung
sind es zwar nur 2 fps mehr, doch
im Medium Modus sind es 16,27 fps
mehr, was seinen Leistungsunterschied
von 35% macht. Im Full Quality Mode
liegt der Frameunterschied bei 12,51
fps.

Auch in der 1600er
Auflösung von Far Cry liegt
die MSI RX800S -TD256 weit vorne
im Vergleich mit der GeForce 6800
LE und geht als Sieger nach Hause.
In der Full Performance Einstellung
liegt der Leistungsunterschied bei
10,85 fps, im Medium Quality Modus
bei 6,3 Frames und bei der Full
Quality Einstellung bei 6,84 fps.