Zum Forum


Navigation Links
Info

Die neue GeForce-Generation von NVIDIA ist da! Die GeForce GTX 280 und die GeForce GTX 260 Grafikkarten jetzt schnell zu Top Preisen finden bei uns im Preisvergleich!

Hauptmenü
Home
Sitemap
News
Newsarchiv
RSS Feed
Kaufberatung
Grafikchips
Grafikkartenrangliste
Mobile Chip Rangliste
Grafikkarten Top 10
Grafikkarten
Grafikkarten Galerie
Marktplatz
3D Technologien
3D Lexikon
Praxisguide (FAQ)
Testcenter
Artikel
Downloadcenter
Gewinnspiel

Info

Die brandneue AMD/ATi Radeon HD4800 Serie ist da! Die Radeon HD4870 und Radeon HD4850 bei uns schon im Preisvergleich!

Informationen
Forum
Links
Kontakt
Impressum
Jobs
Mediadaten
Unterstützt durch
Spenden?
Werbung
3DChip T-Shirts!!!
gelbe Links?

Info

Die GeForce 9600 von NVIDIA mit DirectX10 Support bei uns im Preisvergleich!

Preisvergleich
Grafikkarten Tipp!
Monitore Top!

Downloads
3DMark Vantage Version 1.00
nVIDIA-Treiber ForceWare v. 169.25 für Windows Vista 32- & 64 Bit
nVIDIA-Beta-Treiber ForceWare v. 169.21 für Windows XP 32- & 64 Bit
ATi Catalyst 7.12 für Windows XP/Vista 32 & 64 Bit
nVIDIA-Beta-Treiber ForceWare v. 169.12 für Windows Vista 32- & 64 Bit
Futuremark PCMark Vantage v.1.0.0 PC-Analysetool für Windows Vista 32- und 64 Bit
Powerstrip 3.75
Mehr... Downloads

Info

AMD / ATi Radeon HD3800 Serie Nun gibt es DirectX 10.1 Grafik mit den Radeon HD3870 & HD3850 Grafikkarten zum günstigen Preis!

Info

3DChip
Partner & Friends
Link us!
Zu den Favoriten
Als Startseite

Forum News

Sofort zum Forum

Info

Statistik
Besucher auf 3DChip
Besucher seit 30.07.2001


Benchmarks


Um die Leistung der MSI RX800SE-TD256 Grafikkarte zu testen, sind wir wie immer ständig bestrebt unseren Benchmarkparkur aktuell zu halten, deshalb haben wir nun auch das brandneue Half Life2 hinzu genommen., dieses Spiel wird langfristig unseren CodeCratures Benchmark ersetzen, der in diesem Review mit der ATi basierten Radeon X800SE Karte ein letztes Mal vertreten ist. Wir verwendeten einen Athlon XP Barton 2500+ @ 2,3 GHz (Athlon XP 3300+) auf einem Leadtek WinFast K7NCR18D PRO2 Mainboard (Bios Date: 13.08.2004), zusammen mit 1 GB CL3 DDR-RAM von Infinion @ 400 MHz im Dual Channel Modus. Als Treiber setzten wir wie schon erwähnt, den ForceWare Treiber von nVIDIA in der Version 61.77 ein. Hier also noch mal eine Zusammenfassung aller Benchmarks, die wir für unseren neusten Test verwendet haben:

  • 3DMark 05 Benchmark Version 1.1 DirectX 9c mit Pixelshader und Vertexshader 2.0 - 3.0 Support
  • FarCry DirectX 9 mit Pixelshader und Vertexshader 2.0 - 3.0 Support
  • UT 2004 (v.3270) DirectX 8.1 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • Code Creatures Benchmark Pro Version 1.0 DirectX 8 mit Pixel- und Vertexshader Support
  • Doom 3 Vollversion 1.0 mit der integrierten Timedemo von ID Software OpenGL DirectX 9 Support.
  • Half Life 2 Vollversion 1.1.0 DirectX 9 mit mit Pixelshader und Vertexshader 2.0 Support

 

3DMark 05 Benchmark DirectX 9 Pixelshader Performance

3DMark05 ist der Gamersbenchmark überhaupt, sein Bekanntheitsgrad ist der Wahnsinn! Sind mal Patches oder neue Versionen dieses Programms bekannt rennt die ganze Welt auf die Webseite von Futuremark und bringt die Server deftig zum schwitzen. Wir bekamen von Futuremark eine Business Edition des neuen 3DMark05 Benchmarks und nutzen ihn um der Pixelshader Leistung unserer Grafikkarten mal ein wenig auf den Zahn zu fühlen. Bei der Pixelshader Performance ist die Anzahl der verwendeten Pixelpiplines im Grafikchip von entscheidender Bedeutung denn ist die Anzahl reduziert, kann das einer Grafikkarte in Spielen mit starker Nutzung von Pixelshadereffekten einen grossen Performanceverlust bescheren. Der Test ist ca. 15-20 Sekunden lang, die Grafikkarte rendert eine Felswand und 3DMark05 mißt die Pixelshaderleistung aus.

Uns interessiert natürlich auch wie sich das Hinzuschalten von bildqualitätsverbessernden Maßnahmen wie FSAA und AF auf die Leistung der Grafikkarte auswirkt. Wir testen wie gewohnt mit den Auflösungen 1024x768 Pixel 32 Bit und der höchsten uns momentan möglichen Auflösung 1600x1200 Pixel 32 Bit. Dadurch das wir diesen Bechmark zum ersten Mal hinzunehmen, haben wir leider noch keine anderen Vergleichswerte.

Beim ersten Messdurchgang dem 3DMark05 Pixelshadertest verwenden wir die Messergebnisse einer GeForce 6800 GT Karte mit 16 PP um zu verdeutlichen in wie weit nur 8 PP die der Radeon X800SE Chip ja besitzt, die Leistungsfähigkeit dieser Grafikkarte in pixelshaderintensiven Spielen beeinflussen könnte. Doch die GeForce 6800 GT wird hier nur als Mitläufer (grau dargestellt) gesehen, da wir zum Testzeitpunkt leider keine GeForce 6800 LE Grafikkarte zur Verfügung hatten. In der Fullperformancemessung legt die MSI RX800SE-TD256 schon mal eine absulut flüssige Darstellung der Renderszene mit 67,4 fps hin. Schaltet man jetzt FSAA und AF im Medium Test hinzu knickt die Leistung der Karte leicht ein, bleibt aber mit knapp 40 fps sehr flüssig. Auch den 6x FSAA Modus unterstützt durch den 16 fachen Anisotropem Texturfilter, meistert die Radeon X800SE mit wenig Performanceverlust.

In der Auflösung mit 1600x1200 Pixel lässt die Radeon merklich nach, hier rendert sie mit weniger als der Hälfte der Framerate als zuvor unter der kleineren 1024x768er Auflösung. Das die MSI RX800SE-TD246 Grafikkarte in den High End Einsteigersektor gehört sieht man hier mit Hinzunahme der Qualitätssettings sehr deutlich, denn im Gegensatz zur 16 PP Karte gelingt der Radeon X800SE in beiden Qualitätsmessungen keine flüssige Framerate mehr, was man aber aufgrund der reduzierten Pixel Pipelines durchaus erwarten konnte.

Navigation Rechts

Info

Umfrage


Welchen Grafikkarten-Treiber verwendet Ihr?

1. Immer nur den neusten offiziellen.
2. Es muss immer der aktuellste sein! (auch Beta)
3. Ich ändere nur selten meine Treiberversion.
4. Treiber was ist das?

Hier geht es zur Umfrage...


Reviews
AMD/ATi Radeon HD 4830 (MSI R4830 T2D512-OC) Review Neu!
3DMark Vantage Grafikkartenbenchmark
GeCube ATi Radeon HD3850 Shortreview
AMD/ATi Radeon HD3870 Review
nVIDIA GeForce 8800 GT Review
MSI NX8800 Ultra T2D768E HD OC (GeForce 8800 Ultra) Review
Mushkin XP2-8500 "996535" DDR2 1066 MHz RAM
GeForce 8600 GT "Scorp Force Edition" Review
Foxconn GeForce 8800 GTX Review
3 Grafikkarten im Vergleich: 2x GeForce 8800GTS (320 MB) 1x GeForce 7950GT

Info

GeForce 8800GT DirectX 10 & Unified Shader 4.0? Gibts bei uns im Preisvergleich!

Info

AMD / ATi Radeon HD2900Pro und Radeon HD 2900GT zum super Preis!

Info

Hol Dir die NVIDIA GeForce 8600 GTS, Geforce 8600GT oder die GeForce 8500GT mit DirectX 10 & Unified Shader Support!

Info

DirectX 10 Midrange von AMD / ATi? Radeon Grafik mit HD2600XT oder HD2400 Chips zum günstigsten Preis bei uns im Preisvergleich!

Artikel
ATi Treibervergleich Catalyst 8.10 vs. Catalyst 8.12 Neu!
Die Entwicklungsgeschichte von DirectX
nVIDIA GeForce 8800 Preview
nVIDIA ForceWare 100 Treibervergleich mit Windows Vista 64 Bit
Onlinewerbung muß das sein?
Spielen unter Windows Vista
ATi's R600 Gerüchte und Tatsachen
Killerspieleverbot und kein Ende?
"Killerspiele" sollen verboten werden
Alle Artikel hier...

Grafikkarten
Zum günstigen Preis?

Info

Info

Wie wärs mit einer nVIDIA GeForce 7300 GS oder einer GeForce 7300LE? Der Einstieg in die G7 Serie zum günstigsten Preis!

Treiber

3dfx Grafikkarten
ATi Grafikkarten
Matrox Grafikkarten
nVIDIA Grafikkarten
PowerVR Grafikkarten
S3 Grafikkarten
SIS Grafikkarten
Xabre Grafikkarten
XGI Grafikkarten

Chipsatztreiber für Mainboards von ATi, nVIDIA, VIA usw...

Info
Fuß-Info


3DChip - Das Grafikkarten Onlinemagazin mit News, Informationen, Reviews, Treibern, Tweaks,
Grafikkartentools, Overclocking und jeder Menge nützlicher Downloads für Grafikkarten...

3DChip v.2.7 Unsere Webseiten sind mit einer Auflösung von 1024x768 Pixel mittlere Schriftart
am besten lesbar, getestet wurde mit Internet Explorer 6.0 Netcape 7.0, Mozilla 1.7

3DChip ist unter folgenden Domains erreichbar 3dchip.de, 3dchip.com,3dchip.eu , 3dchip.net, 3dchip.org,
3dchip.info, 3dchip.at , 3dbox.net, betatreiber.com, betadrivers.com & games4u.org

3DChip - Das Grafikkarten Onlinemagazin Copyright 2001-2009