
Da
der Codecreatures Benchmark von
der Firma Codecult starken Gebrauch
von Vertex- und Pixelshader Effekten
macht, die derzeit von den neueren
Grafikkarten unterstützt werden,
haben wir uns entschlossen den Bench
zu verwenden. Der Benchmark zeigt
eine Landschaftsszene mit wogendem
Gras und realistischen Wasserszenen
und ermittelt die Grafikleistung
eines Systems mittels der durchschnittlichen
Framerate (Bilder/s) in den Auflösungen
1024 x 768, 1280 x 1024 und 1600
x 1200 Bildpunkten. Dies ist natürlich
genau das Richtige für uns,
um den Testkandidaten mal ein wenig
zu quälen und ihm so richtig
auf den Zahn zu fühlen.

Unter
Codecreatures schenken sich die
beiden Grafikkarten wieder nichts,
wie auch in den vorangegangenen
Benchmarks sind die Differenzen
marginal. So hat die Gainward 6800
GT im Full Performance Mode 0,1
fps"mehr" als die Radeon
X800XT, dieses Ergebnis kann man
allerdings ohne schlechtes Gewissen
als Gleichstand gelten lassen und
die Differenz als Meßungenauigkeit
getrost ignorieren. Mit Qualitätseinstellungen
führt wieder die Sapphire X800XT
mit 1,6 Frames pro Sekunde (4x FSAA
- 4X AF). Bei dem 8x FSAA - 16x
AF Modus liegt die Gainward Ultra
2400 mit 4,1 Frame weiterhin an
der Spitze.

In der
1600x1200er Auflösung haben
wir wieder sehr knappe Ergebnisse,
im Full Performance Modus konnten
wir keine Differenzen messen. In
der mittleren Qualitätsstufe
sowie der höchsten Einstellung
waren grade mal 0,9 fps, die der
Gainwardkarte den Vorsprung geben
meßbar.