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Die brandneue AMD/ATi Radeon HD4800 Serie ist da! Die Radeon HD4870 und Radeon HD4850 bei uns schon im Preisvergleich!

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FarCry DirectX 9 Performance + Qualität


Farcry ist der Erfolgsshooter von Crytech und gehört zu unseren Direct3D Benchmarks. Farcry stammt aus Deutschland und die CryENGINE™gilt als die momentane 3D Grafikreferrenz. Mit dem Patch v.1.2 beherrscht das Spiel bereits die Pixel- und Vertexshader nach den Spezifikationen der Version 3.0 (OpenGL & DirectX 8/9). Zudem soll die Engine über Bump Mapping, statische Lichtquellen, integriertes Physiksystem, Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows und ein dynamisches Musiksystem verfügen, was der aktuellen PC Hardware alles abfordert. Auch bei diesem Benchmark testeten wir die Grafikkarte mit der reinen Performance und natürlich auch in den 2 Qualitätsstufen 4x FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA für Radeon Grafikkarten und 16x FSAA für GeForce Karten + bis zu 16x AF, in den Auflösungen 1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel. Wir verwenden zur Zeit noch den Patch 1.1 weil es mit Version 1.2 grosse Probleme gab und Crytech diesen Patch wieder zurück zog. Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse steht immer unter den Diagrammen.

Im Full Performance Modus und der 1024x768er Auflösung kann sich die Sapphire X800XT profilieren, denn hier liegt sie mit 5,31 fps vor der Gainward Ultra 2400 GS. Wenn man AntiAliasing und Anisotropem Texturfilter hinzu nimmt, sieht die Sache allerdings wieder anders aus. Hier kann sich die Gainward 6800 GT in 4x FSAA + 4x AF mit einem Frame pro Sekunde absetzen. In 8X FSAA und 16x AF kann sie diesen Vorsprung auch noch weiter einhohlen und liegt im Endeffekt mit ganzen 3,89 Frames vor der Konkurrenz.

In der hohen 1600x1200er Auflösung zeigt sich ein recht identisches Bild, größere Abstände zwischen der Leitung der beiden Karten sind nur im Full Performance Modus meßbar. Diese fallen allerdings mit 1,36 Frames grade so in die Messbarkeit und kann auch als Meßungenauigkeit gewertet werden. Im 4x FSAA/4x AF sowie dem 8x FSAA und 16x AF Modus sind die Differenzen nur im 0,X Bereich meßbar.

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Das Erscheinungsbild der Sapphire X800XT
Das Erscheinungsbild der Gainward Ultra 2400 GS

Die Ausstattung der Sapphire X800XT

GunMetal DirectX 9.0 Performance + Qualität
FarCry DirectX 9 Performance + Qualität
UT 2004 DirectX 8 Performance + Qualität
Code Cratures Bench Pro DirectX 8 Performance + Qualität
Doom 3 OpenGL DirectX 9 Performance + Qualität
Overclocking Gainward Ultra 2400 GS Part 1
Overclocking Gainward Ultra 2400 GS Part 2
Overclocking Sapphire X800XT Part 1
Overclocking Sapphire X800XT Part 2

 

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