Gunmetal DirectX 9 Performance und
Qualität

Das Interessante am Gunmetal Benchmark
ist, dass er auf einer Spieleengine basiert
und über eine DirectX 9 Schnittstelle
verfügt. Dieser eignet so somit ideal
für realistische Benchmarks, die
auf aktuellen Grafikkarten durchgeführt
werden sollen. Der Benchmark besticht
durch Atemberaubende Lichteffekte und
einer Realistischen Umgebung, neben Vertex
Shader 2.0 verwendet der Benchmark Pixel
Shader 1.1. Standardmäßig werden
die Benchmarks mit 2X FSAA durchgeführt.
Alles in allem verlangt der Benchmark
einer Grafikkarte alles ab und darf in
unseren Leistungsanalysen daher nicht
fehlen. Gunmetal lässt sich in 2
verschiedenen Modis ausführen Benchmark1
und Benchmark 2. Für unsere Test
ist der Benchmark 1 interessant, weil
dieser im Gegensatz zum 2. nicht CPU limitiert
ist, sondern rein auf die Grafikperformance
setzt.

Die DirectX 9 Performance
des MSI Beschleunigers lässt nichts
zu wünschen übrig. Sie reicht
fasst an die Leistung des High-End Beschleuniger
FX5 900 SP heran und kann ihre Vorgängerin
Geforce FX 5600 Ultra mit 200% ihrer Leistung
abhängen. Durch das Aktivieren von
4xFSAA und 4xAF verliert die Karte nur
19% Leistung.

Ein ähnliches Bild
wie schon in der 1024er Auflösung:
Der Mainstream liegt weit vor dem Vorgänger.
Das liegt vermutlich am verbesserten Vertex-
und Pixelshader Triebwerk.