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MSI FX 5700 Ultra
TD128 Review (GeForce FX 5700
Ultra)
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Einleitung:
Nach unserer Winterpause
können wir Euch nun endlich,
wie bereits angekündigt, ein
umfangreiches Review zu einer Mainstream-Grafikkarte
präsentieren. Heute dreht sich
alles um die MSI FX 5700 Ultra TD128,
die mit dem neuen Hoffnungsträger
nVIDIAs, dem NV36 oder auch GeForce
FX 5700 Ultra, bestückt ist.
Von dem neuen Chip erhofft sich
nVIDIA weit bessere Verkaufserfolge,
als vom Vorgänger GeForce FX
5600 Ultra (NV31), der auch bei
uns im Leadtek
WinFast A310 Ultra TD Review
einen nur mittelmäßigen
Eindruck hinterließ. Diesmal
haben wir eine GeForce FX 5600 Ultra
und die GeForce FX 5900 SE zum Vergleich
herangezogen. Vielen Dank an unseren
Sponsor MSI Deutschland, der uns
die MSI FX5700 Ultra TD128 für
den Test bereitstellte.
Die NV36 Chiparchitektur:
Zuerst wollen wir
uns ein wenig mit der neuen Chiparchitektur
des NV36 beschäftigen. Im Gegensatz
zu anderen neuen Grafikkarten, wie
z.B. der FX 5950 Ultra, 9800 XT
und 9600 XT, die alle hauptsächlich
Takterhöhungen mitbringen,
hat der 5700 Chipsatz ein komplett
neues Layout. Im Grund genommen
handelt es sich bei ihm um einen
NV35, dem ein wenig die "Flügel
gestutzt wurden"; hierzu später
mehr. Sonst bekam der Chip einige
Techniken, der Topchipsätze
NV35/38, die sonst im Midrange Segment
noch nie vorkamen:
-
CineFX: Name
für eine Pixelshaderarchiktektur
nVIDIAs, die lebensechte Demos in Echtzeit
berechnet (Erinnerungen an die Dawn
Demo) und bei PS 2.0 eine hohe Rechengeschwindigkeit
ermöglicht.
-
Intellisample HCT:
Komprimierung der Daten und dadurch
Erhöhung der Speicherbandbreite.
-
Pixel- und Vertexshadereinheiten:
vom NV35/38: Der NV36 besitzt theoretisch
die gleiche Vertex Performance seiner
größeren Brüder von
356 Millionen Vertices/s.
-
Ultra Shadow:
Soll die Geschwindigkeit der Schattendarstellung
in kommenden Spielen, wie z.B. Doom
III erhöhen.
Zur
Erklärung eine kleine Grafik:

Der erstmals bei IBM
im diesmal hoffentlich kühleren
0,13 Micron Prozess gefertigte Chip,
besitzt nur 4 Pixelpipelines und
wird mit 475 MHz betrieben. Über
ein 128 Bit breites Interface ist
der 82 Mio Transistoren umfassende
Mainstream Chip mit dem 128 MB großen
Speicher verbunden, der der DDR2
Spezifikation entspricht und mit
453 MHz (906 MHz DDR) angesprochen
wird. Was auch so manch einen interessieren
wird, ist wie der Chip denn nun
aussieht. Hierzu gibt es zu sagen,
dass nVIDIA diesmal keinen Heatspreader
verbaut, wie man es von den sonstigen
NV3X kennt. Diesmal liegt der Chip
wie bei den ATI Radeon 9800 und
9700 Grafikkarten usw. frei und
dürfte dadurch auch ein wenig
empfindlicher gegen allzu grossen
Druck durch selbstmontierte VGA
Kühler sein.

Der GeForce FX 5700
Ultra Chip ohne den gewohnten silbernen
Heatspreader.
|
Technische
Daten der GeForce 5700
Ultra:
|
| Grafikprozessor:
|
GeForce
FX 5700 Ultra |
| Herstellung:
|
0.13
Micron Flipchipdesign |
| Transistoren: |
85
Mio. |
| Speicher: |
128
MB BGA SGRAM mit 2,2ns |
| Speicherbus: |
128
Bit |
| Chiptakt
2D/3D: |
300/475
MHz |
| Speichertakt: |
453
MHz , entspricht 906 MHz DDR
II effektiv (2D und 3D Modi
gleich) |
| Speicherbandbreite: |
ca.
14,4 GB/s |
| Speicherbandbreiten
schonende Features: |
Intelisample
HTC + LMA II optimiert + Farb
Kompression |
| Pixel
Füllrate: |
3.8
Milliarden Texels/s |
|
Vertices/sec.:
|
356
Millionen
|
| Vertex
Shader Version: |
2.0+ |
| Pixel
Shader Version: |
2.0+ |
| Pixel
Pipelines: |
4 |
| AA
Feature: |
2x-8x
FSAA |
| FSAA
Modi: |
Multisampling/Supersampling |
| Anisotropischer
Filter: |
bis
zu 8x AF |
| DirectX
API: |
9.0+ |
| AGP: |
V.3.0
2x/4x/8x AGP |
|
Chip interne Ramdacs: |
2
mit 400 MHz |
| Max.
Auflösung: |
2048
x 1536 @ 32 bpp @ 85 Hz |
| Anschlüsse:
|
1x
VGA, 1x DVI 1x TV-Out |
Zum Erscheinungsbild
der Grafikkarte findet ihr auf der
nächsten Seite mehr.
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