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Das
3DChip Testsystem
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| CPU: |
AMD
Athlon XP Barton @ 2,3 GHz (Athlon
XP 3300+) |
| Mainboard: |
Leadtek
WinFast K7NCR18D PRO2 Bios Date:
30.07.2004 |
| Chipsatz: |
nVIDIA
nForce2 400 Ultra Chipsatz |
| FSB: |
200
MHz (DDR = 400 MHz) |
| Testgrafikkarten: |
Leadtek
WinFast A400 LE TDH, MSI FX
5900 XT TD128 und mad-moxx
enhanced: X800 Pro ViVo @
XT 500 MHz
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| Speicher: |
2
x 256 MB + 1x 512 MB CL3 Infineon
PC3200 DDR-RAM 400 MHz, Dual
Channel Modus |
| Festplatte: |
IBM
Modell IC35L060 60.0 GB, 7200/min
und Western Digital 80 GB WD800BB
8 MB Cache, 7200/min |
| OS: |
Windows
XP HE mit Service Pack 2 |
| DirectX
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Version
9.0c |
| Treiber
und Software: |
nVIDIA
Referenztreiber ForceWare
61.77, ATi Referenztreiber
Catalyst 4.8 für Windows
2000/XP
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| Benchmarks: |
Mit
folgenden Benchmarks und Spielen
wurde getestet: |
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GunMetal
Benchmark mit Patch v.1.20S
DirectX 9 Support |
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Codecult
Code Creatures Pro Benchmark
v.1.0, Pixel und Vertexshader,
DirectX 8 Support |
| Spiele: |
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UT2004
Vollversion (Patch v.3270) von
Epic Games mit DirectX 8.1 Support |
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FarCry
Vollversion (Patch v.1.1) von
Crytech mit DirectX9 Support
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Doom
3 US Vollversion v.1.0 DirectX
9 OpenGL Support |
Für unseren Test
verwendeten wir die offiziellen
nVIDIA ForceWare Treiber in der
Version 61.77. Die Ergebnisse der
Radeon
X800 Pro @ XT stammen noch
von einem Durchlauf mit dem ATi
Catalyst 4.8 Treiber. Bei der Treiberinstallation
gab es keinerlei Komplikationen.