
Da der Codecreatures
Benchmark von der Firma Codecult
starken Gebrauch von Vertex- und
Pixelshader Effekten macht, die
derzeit von den neueren Grafikkarten
unterstützt werden, haben wir
uns entschlossen den Bench zu verwenden.
Der Benchmark zeigt eine Landschaftsszene
mit wogendem Gras und realistischen
Wasserszenen und ermittelt die Grafikleistung
eines Systems mittels der durchschnittlichen
Framerate (Bilder/s) in den Auflösungen
1024 x 768, 1280 x 1024 und 1600
x 1200 Bildpunkten. Dies ist natürlich
genau das Richtige für uns,
um den Testkandidaten mal ein wenig
zu quälen und ihm so richtig
auf den Zahn zu fühlen.

Auch bei unserem Polygon
intensiven Benchmark Code Creatures
liegt die GeForce 6800 LE gegenüber
der GeForce FX 5900 XT klar in Front
und gewinnt mit einem Unterschied
von immerhin 7,2 fps, was einen
Leistungsunterschied von ca. 13,8%
bedeutet. Die Radeon X800 XT lässt
die Einsteiger Konkurrenz aus dem
Hause nVIDIA erneut mit einem gigantischem
Vorsprung hinter sich, was allerdings
von einer GeForce 6800 Ultra oder
6800 GT ganz schnell wieder rückgängig
gemacht werden kann. In der mittleren
Qualitätsmessung schenken sich
beide GeForce Grafikkarten nichts
und liegen gleich auf. Mit 1,1 fps
Unterschied gewinnt die GeForce
6800 LE auch den dritten Durchgang
für sich, doch weil das eher
im Bereich der Meßungenauigkeit
liegt kann man wieder von einem
Gleichstand der Geforce FX 5900
XT und WinFast A400 LE TDH sprechen.

Bei der 1600x1200er
Auflösung wird der Vorsprung
der WinFast A400 LE TDH gegenüber
der GeForce FX 5900 XT wieder deutlich
größer, mit rund 9,3
fps läßt sie die FX 5900
XT Karte stehen. In der mittleren,
sowie höchsten Qualitätsstufe
liegen beide GeForce Karten wieder
gleich auf, doch spielbare Frameraten
sucht man bei der GeForce 6800 LE
vergebens.