Das SiS-Tochterunternehmen XGI das ja
extra mit der Grafikchip Sparte von SiS
betraut wurde, hat jetzt eine neue DirectX
8.1 und DirectX 9 Grafikchip Serie vorgestellt,
die den gesamten Markt von Low Cost bis
High End Grafikkarten abdecken soll. Der
Name der Serie: XGI Volari. Sie ist für
den Desktopeinstatz konzipiert und umfasst
insgesamt 7 neue 3D Chips, sowohl mit
DX 8.1, als auch mit DX 9 Support. Eine
Auflistung der einzelnen Volarichips mit
ihren Fähigkeiten:
Volari Duo V8 Ultra:
Der Volari Duo V8 Ultra
setzt sich aus zwei normalen Volari V8
Ultra Chips zusammen. Die beiden Chips
werden durch einen Bus mit 2,1 GB/s miteinander
verbunden. Den Chip taktet XGI vermutlich
mit 350 MHz, der Speicher wird wahrscheinlich
bei 375 MHz (750 MHz DDR) betrieben. Das
Speicherinterface ist praktisch 128 Bit
breit. Theoretisch jedoch bietet es durch
die beiden Chips 256 Bit. Zudem machte
der Hersteller das Interface DDR2 kompatibel.
Der Einsatz dieses Speichertyps ist nicht
ausgeschlossen. Die Chips sind vollkommen
DirectX 9 kompatibel und warten mit satten
16 Rendering-Pipelines auf(8 pro Chip).
Zudem wurden den beiden Chips sowohl 4
Vertex- als auch 8 Pixel Shader Einheiten
verpaßt.
Volari V8 /Ultra:
Der Volari V8 /Ultra Chip
wird auch einzeln auf Grafikkarten eingesetzt
werden. Er wird in 2 unterschiedlichen
Varianten angeboten: Volari V8 Ultra und
Volari V8. Technisch gesehen sind die
Chips identisch, doch werden, wie man
es z.B. von nVIDIA kennt die Taktraten
unterschiedlich ausfallen. Während
das Ultra Modell mit 350 MHz Chiptakt
aufwartet, arbeitet die normale V8 Variante
mit "nur" 300 MHz. Der Speichertakt
entspricht beim Ultra Modell ca. 375 MHz,
bei der normalen V8 Version dagegen nur
325 MHz. Der Chip ist, wie schon beim
Volari Duo V8 Ultra erwähnt, vollständig
DirectX 9 kompatibel und verfügt
über 8 Rendering Pipelines sowie
2 Vertex- und 4 Pixel Shader.
Volari V5 /Ultra:
Die Volari V5 Serie soll
den Mainstream-Markt bedienen. Auch hier
findet man abermals eine normale Variante
sowie ein Ultra Modell. Getaktet werden
das Ultra-Modell bei 350/375 MHz und die
normale V5 Karte bei 325/300 MHz. Auch
hier wurden die Pixelpipelines, Vertex-
und Pixel Shader halbiert.
Volari Duo V5 Ultra:
Die V5 Serie ist ein abgespeckter
V8 mit weniger Rendering Pipelines. Was
bei solchen Eingriffen in die Chiparchitäktur
rauskommt, kennen wir ja vom GeForce FX
5600 Ultra. Zudem wurden auch noch der
Vertex- und Pixel Shader halbiert. Sonst
ist er mit dem V8 identisch.
Volari V3:
Die V3 Serie wird logischerweise
vermutlich den Low Cost Markt abdecken.
Sie bietet im Gegensatz zu den anderen
Chips nur DirectX 8.1 Support. Dieser
Chip wird wahrscheinlich nur mit 250-300
MHz betrieben, der Speicher arbeitet vermutlich
ebenfalls mit bis zu 300 MHz. Vermutlich
wurde um den Preis niedrig zu halten von
4 Rendering Pipelines abgesehen und nur
2 verwendet. Hier wird man wahrscheinlich
einen Chip finden, der auf Grund seiner
schlechteren 3D Leistung "nicht"
für Spieler geeignet sein wird.
Im Preis werden die Chips
vermutlich weit unter denen der Konkurrenten
nVIDIA und ATI angesiedelt sein. Die Frage
ist aber, ob die neuen 3D Chips auch die
Leistung aufbringen können um ein
vergleichbares günstigeres Produkt
dazustellen. Vermutlich werden für
Spieler nur die beiden Topprodukte von
Interesse sein. Hier ist besonders die
2 Chip Lösung hervorzuheben, denn
sie wird in Spielen, in denen viel Renderleistung
verlangt wird erfolgreicher sein.
Über einen Termin wann
die neuen Chips erscheinen werden gab
es von XGI leider noch keinerlei Information.
Auch der Preis wurde noch nicht verraten.
Wir lassen uns überraschen und freuen
uns auf die ersten Tests...
Noch mehr Informationen
zu den neuen Chips gibt es auf der Seite
des Herstellers XGI.
Desweiteren gibt es auch noch Infos zu
drei Mobile Chip Lösungen, die auch
noch den Markt bevölkern werden.
Hier haben wir alle spezifischen
Daten der Volari Chips nochmals in einer
Datenübersicht zusammen gefasst:
Zum Vergrössern ins
Bild klicken

Bildquelle: Anandtech.com
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