
Die
drei neuen Radeon 9800 Pro / 9600 Pro
/ 9200 Pro Chips wurden gelauncht
ATi lässt die Katze
aus dem Sack, denn heute Morgen erreichte
uns die offizielle Bekanntgabe von ATi,
in der uns mitgeteilt wurde, dass es
drei neue Grafikchips von ATi geben
werde, den Radeon 9800/Pro, 9600/Pro
und den Radeon 9200/Pro. Alle drei Chips
sollen natürlich die auf dem Markt
erhältlichen Radeon 9700/Pro, 9500/Pro
und 9100 ersetzten. Eigentlich handelt
es sich ja um 6 neue Chips die 3 "Pro"
Versionen unterscheiden sich aber lediglich
durch höhere Taktraten von ihren
"non Pro" Kollegen.

Der
Radeon 9800 Pro
Der neue Radeon 9800 Pro
wird zwar weiterhin in 0,15 Micron Herstellungsprozess
gefertigt, ATi optimierte ihn jedoch weiter
und somit werden höhere Taktraten
von 380 MHz Chiptakt und 340 MHz Speichertakt
(x2 = 680MHz DDR) erzielt. Nun übertrumpft
er den Vorgänger Radeon 9700 Pro
in der Leistung um bis zu 17 Prozent und
hebt den Vorsprung des Konkurrenten GeForce
FX 5800 Ultra praktisch auf. In Ersten
Benchmarks die man auf TomsHardwareGuide
sehen kann, überflügelt er die
GeForce FX 5800 Ultra gerade in den AntiAliasing
und Anisotropischen Qualitätstests
mit einem respektablen Abstand, man könnte
sogar sagen, das er die Konkurrenz im
Regen stehen lässt. Beim internen
Aufbau hat ATi nicht viel verändert,
es gibt aber doch einige Verbesserungen
im Detail.
Es wurde das Hyper Z Kompressions
Verfahren noch weiter optimiert, so dass
z.B. Schattenberechnungen wesentlich schneller
berechnet werden können, wie es der
EGO Schooter DOOM III von den Grafikkarten
abverlangen wird. Des weiteren wurden
auch die Vertex- und Pixel Shader, die
Floating Point 3D Texturen und Cube Maps,
sowie die Multiple Render Targets weiter
verbessert. Erste Grafikkarten mit dem
neuen Radeon 9800 Pro sollen im April
in den Handel kommen mit Preisen um die
400 Euro. Auch eine langsamere Version
des Radeon 9800 ist geplant. Die soll
allerdings erst im Mai nachrücken
und wird ungefähr 350 Euro kosten.
Die Taktraten dürften so bei voraussichtlich
320 MHz Chiptakt und 300 MHz Speichertakt
liegen, genaues ist aber noch nicht bekannt.
Es sind auch noch Radeon 9800 Pro Grafikkarten
geplant, die mit 256 MB Speicher den Markt
bereichern sollen, diese werden aber wohl
dann die Schallmauer von 500 Euro sprengen.

Die Radeon 9800Pro Refferenz
Karte
Der
Radeon 9600 / Pro
Im Gegensatz zum Radeon
9800 Pro wird der neue Radeon 9600 / Pro
auf dem kleineren 0,13 Mikron Fertigungsprozess
aufbauen und auch gleich mit höheren
Chip Taktraten aufwarten, so ist der Radeon
9600 Pro mit 400 MHz Chiptakt und 300
MHz (x2 = 600MHz DDR) Speichertakt versehen.
Er wird aber in der Chiparchitektur beschnitten
sein, so verfügt der Chip nur über
4 Render Piplines und 128Bit Speicher
Bandbreite. Auch die Non Pro Version verfügt
über diese Features, wird aber nur
mit 325 MHz Chiptakt und nur 200 MHz (x2
= 400 MHz DDR) Speichertakt ausgestattet
sein. Der Vorteil: Beide Grafikkarten
können aufgrund der kleineren Fertigungsstruktur
in 0,13Micron auf einen zusätzlichen
Stromanschluss auf der Karte zur Verbindung
ans PC Netzteil verzichten.

Die Radeon 9600 Pro Referrenzkarte
Der
Radeon 9200 / Pro
Dieser Chip basiert auf
dem Vorgänger Radeon 9000 / Pro und
ist weiterhin "nur" mit einer
DirectX 8.1 fähigen API ausgestattet.
Er wurde mit der neueren AGP8x Schnittstelle
versehen und wird vermutlich mit 275 MHz
Chiptakt und 275 MHz (x2 =550MHz DDR)
Speichertakt für die Pro Variante
und 250 MHz Chiptakt und 200 MHz (x2 =
400 MHz DDR) Speichertakt für die
non Pro Variante versehen sein. Die vermutlichen
Verkaufspreise liegen um die 90 Euro.
Beide Karten werden wohl im Mai 2003 in
den Händlerregalen zum Verkauf stehen.

Die Radeon 9200 ist eine
optimierte Radeon 9000
Die
technischen Daten der neuen ATI Radeon
9x Grafikchips:
| |

Radeon
9800 Pro
|

Radeon
9600 Pro
|

Radeon
9200 Pro
|
| Codename: |
R350 |
RV350 |
RV280 |
| Fertigungsprozess: |
0,15
Micron |
0,13
Micron |
0,15
Micron |
| Chiparchitägtur |
256Bit |
128Bit |
128Bit |
| GPU
Takt |
380
MHz |
400
MHz |
275
MHz |
| Speichertakt |
680
MHz DDR |
600
MHz DDR |
550
MHz DDR |
| Speicheninterface |
128
Bit DDR |
128
Bit DDR (DDRII?) |
128
Bit DDR |
| Speicherbandbreite |
21,8
GB/s |
9,6
GB/s |
8,8
GB/s |
| AGP
Interface |
8xAGP |
8xAGP |
8xAGP |
| DirectX
Version |
9 |
9 |
8.1 |
| Rendering
Pipelines |
8 |
4 |
4 |
| Textureinheiten
pro Pipeline |
2 |
1
|
1
|
| Vertex
Shader Engine |
4 |
4 |
2 |
| Pixel
Shader |
ja |
ja |
ja |
| Vertex
Shader |
2.0 |
2.0 |
1.3 |
| Herstellungsprozess |
0.15µm |
0.15µm |
0.15µm |
| max.
Speicherausbau |
128
/ 256 MB |
128
/ 256? MB |
128
MB |
| max.
Pixel Füllrate |
3.04
Gigapixel/s |
1.6
Gigapixel/s |
nicht
bekannt |
| AntiAliasing
Füllrate |
18.2
Billion AA Samples/s |
nicht
bekannt |
nicht
bekannt |
| Chip
Interne Ramdacs |
2
x 400 MHz |
2
x 400 MHz |
2
x 350 MHz? |
| TV
Out integriert |
ja |
ja |
ja |
| Dual
Monitor Support |
Ja |
ja |
ja |
Bildquelle:
Golem.de
zurück